近期,微軟宣布將於5月在Teams應用中推出3D Avatar功能。據悉,微軟在2021年就宣布在Teams中引入Avatar的計劃,後來在去年宣布引入Mesh Avatar虛擬化身方案(預覽版),並在最近幾個月一直在測試它。我們知道,去年微軟曾宣布與Meta合作,將Teams等生產力工具引入VR,而與此同時,微軟現有的軟體也將通過Avatar來實現「3D化」。
與影片通話相比,在VR中社交和互動主要基於3D Avatar,也就是利用虛擬化身來代表用戶,好處是具有存在感,可實現各種物理交互。Teams引入Avatar後,可以更早的讓人們體驗到虛擬化身的效果,為未來的VR版Teams打基礎。實際上,微軟很可能在VR版Teams中也使用同樣的Avatar系統。
儘管2D應用中的Avatar功能有限,但對於用戶來講,虛擬化身的一大吸引力就是可以避免真人出鏡,具有一定隱私保護性。選擇Avatar後,它的動作主要根據你的聲音驅動,目前似乎並不支持人臉追蹤。