育碧曾表示《刺客教條:暗影者》是一款雄心勃勃的作品,遊戲採用了光追技術,並多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新細節,該作將有多達700段過場動畫。

近日《刺客教條:影》製作總監David Nibbelin接受媒體採訪,討論了本作過場動畫的重要性,強調了它們如何塑造遊戲整體基調和敘事體驗。
Nibbelin表示,過場動畫不僅會用於故事情節或對話場景,還會用於各種內省時刻。他們希望玩家反思自己的行為,並通過這些時刻認識到自己行為。希望玩家通過這些過場動畫,與角色產生共鳴。
Nibbelin說:「我們希望你能感受到這些場景,希望你把它們視為認識後果的時刻,以便與遊戲角色建立情感聯繫。」
《刺客教條:暗影者》將於3月20日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。
