索尼總裁兼首席執行官(CEO)十時裕樹近日確認,公司PlayStation硬體業務的商業戰略正在發生重大轉變。
隨著PS5逐漸進入產品生命周期的後半段,索尼已經不再計劃通過激進的方式推動PS5銷量。目前PS5全球累計銷量已經超過9500萬台,用戶基礎相當龐大,因此繼續通過大規模補貼以及大幅降價來刺激硬體銷售,從經濟角度來看已經不再划算。

據業內人士TCMFGames消息,在這一背景下,索尼目前更加重視從現有玩家生態中獲取持續性收入。PlayStation Plus在線訂閱服務擁有超過1.25億月活躍玩家,索尼可以通過數位版遊戲銷售、遊戲內內容以及訂閱服務續費等方式持續獲得收入。
與此同時,全球儲存晶片及矽基元件成本持續上漲,也進一步影響了遊戲主機的硬體利潤空間。在這種情況下,索尼更傾向於提高現有數字服務業務的利潤率,而不是進一步壓低PS5硬體價格。
據報道,索尼目前正在將更多資源以及零售端的重點逐步轉向下一代PlayStation 6,為新主機上市做準備。

業內消息稱,PS6預計將在2027年假日購物季期間推出,並可能與索尼的新款便攜設備以及微軟代號「Project Helix」的下一代Xbox產品同期登場。不過,目前這些資訊尚未得到索尼官方確認。
報道稱,索尼目前的工程團隊和財務團隊正重點研究PS6的最終零售價,希望在控制成本和利潤率的同時,制定一個能夠在上市初期吸引大規模玩家購買的價格。
如果相關消息屬實,這也意味著索尼的硬體戰略正在逐漸從「繼續推動PS5銷量」轉向「為PS6上市蓄力」,PS5則進入依靠龐大用戶基礎持續貢獻數位業務收入的階段。







