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數毛社談《GTA6》PS5 Pro性能:或達不到4K/60FPS

2024年09月12日 首頁 » 遊戲速遞

半代升級機型PlayStation 5 Pro終於正式公布。日前,IGN採訪了測評媒體Digital Foundry(數毛社)的專家,討論《GTA6》在PS5 Pro上潛在的幀率表現。

數毛社談《GTA6》PS5 Pro性能:或達不到4K/60FPS

技術編輯Richard Leadbetter首先認為《GTA6》在PS5 Pro上會展現出令人印象深刻的圖形細節。他說到:「我們有充分的證據表明去年《GTA6》的首支預告是在PS5或XSX|S上運行的,因此有理由相信新款PS5 Pro完全能呈現遊戲的出色視效。」

然而幀率就要另當別論了,當被問及《GTA6》是否可以在PS5 Pro上跑到每秒60幀時,專家表示:「我認為不行,《GTA》遊戲中充滿了運行複雜的模擬,CPU時常處於滿載,這就是為什麼每款《GTA》遊戲最初在目標平台上以30fps或更低的速度推出的原因。」

數毛社談《GTA6》PS5 Pro性能:或達不到4K/60FPS

他補充說:「這不是GPU的問題,而是與CPU有關。PS5 Pro使用了與PS5相同的CPU,如果基礎PS5版本的目標是30fps,那麼達到60fps將極具挑戰性。而到目前為止,我們還沒有看到任何證據表明R星的目標是讓這款遊戲在普通型號PS5上達到60fps。」

數毛社談《GTA6》PS5 Pro性能:或達不到4K/60FPS

《GTA》遊戲中同時且持續地運行著大量模擬工作,以保證其開放世界的正常運行。每條街道都是複雜交通和行人模擬的舞台——人工智慧程序和物理計算使這些道路和人行道栩栩如生。而《GTA6》很可能是我們在影片遊戲中見過的最真實的城市生活描述之一,因此在渲染各種NPC行為時,CPU的負擔會非常重。

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