外媒PC Gamer近日發文,指出《魔物獵人:荒野》的真正挑戰並非與巨型怪物的戰鬥,而是遊戲中那令人崩潰的菜單系統。

文章作者認為,玩家們熱衷於討論遊戲難度和簡化程度,卻忽視了遊戲中真正令人頭疼的問題——糟糕的用戶界面。他毫不客氣地指出,《魔物獵人:荒野》的菜單系統簡直是一場災難,複雜、重疊、標籤混亂。儘管遊戲戰役部分提供了詳細的新手教學,但對於龐大的選項和輔助系統,卻幾乎沒有提及。
在怪物戰鬥中,僅僅為了使用一個狀態效果物品,玩家就需要同時按下三個不同的按鈕,這讓作者感到無比抓狂。而地圖界面同樣令人頭疼,默認情況下,地圖上充斥著各種怪物、生物和資源節點,讓人眼花繚亂。儘管可以通過篩選功能隱藏多餘圖標,但操作方式卻隱藏在未標記的子菜單中,令人費解。

遊戲的裝備系統、拍照模式、裝備製作界面等,都存在著類似的菜單設計問題,各種功能選項被層層嵌套在子菜單中,而螢幕上卻始終充斥著大量無用資訊。遊戲菜單甚至還設置了「收藏夾」和「最近查看」選項,這似乎也暗示著開發者們意識到了菜單導航的複雜性。
PC Gamer也承認,隨著時間的推移,玩家最終會熟悉這套複雜的菜單系統。但他希望玩家們能夠意識到,這才是《魔物獵人:荒野》真正的「困難模式」。相比之下,遊戲中的怪物戰鬥反而顯得輕鬆許多。