IGN今日更新了《劍星》的性能評估文章,認為Shift Up名不虛傳,這款作品的質量、種類、範圍和規模都堪稱小型工作室的典範。
具體評測寫到,《劍星》的最佳圖像穩定性來自平衡模式。除此之外,在虛幻4引擎的支持下,遊戲不僅具有強大的視覺效果、照明和電影攝影效果,還出色地運用了燈光、陰影、阿爾法和粒子效果,以上這些無一不令人印象深刻。最後,角色模型更是遊戲的一大亮點。
缺點方面,IGN提到了遊戲的紋理整體上不錯,但不是很好,缺乏太多細節;動作之外的角色動畫可能會有點呆板,有些部分會有非常僵硬的動作和有限的面部表情;戰鬥音效會在後期過於重複;多邊形數量也可能偏低,同樣,一些部分的體積光和水面效果也不總是達到同樣的高標準。但IGN表示,以上都只是整體優秀面前的小小抱怨。
IGN總結道:《劍星》已經抓住並克服了虛幻引擎的挑戰,並沒有遇到任何常見的流體卡頓或性能問題。性能模式的選項值得稱讚,為那些喜歡鎖30幀或60幀的玩家提供了選擇。作為PS5獨占遊戲,《劍星》的生命力可能在片尾曲結束後仍繼續滋生,它提供的視覺和遊戲體驗將在遊戲界大受歡迎。