近日,日本獨立開發者lemorion_1224在X平台正式宣布,其開發的多人捉迷藏遊戲《MECCHA CHAMELEON》全球累計銷量已突破2000萬份。這款由兩名開發者耗時僅兩個月完成的低成本獨立遊戲,自6月10日登陸Steam以來便勢如破竹——發售2天突破50萬份,4天達成100萬份,16天突破1000萬份。截至7月下旬,其全球總銷量已超過2000萬份。

這款由日本獨立開發者lemorion_1224與美術師Haganeiro兩人在約兩個月內完成的塗鴉躲貓貓遊戲,於6月10日上線Steam。玩家分為「躲藏者」和「搜尋者」,躲藏者需在自己純白的身體上塗色以融入周圍環境,而搜尋者則要在時間耗盡前找出所有偽裝者。遊戲最多支持24人同時遊玩。正是這種將「捉迷藏」與「塗鴉偽裝」相結合的創意玩法,使其迅速在各大社交媒體和主播群體中走紅。

《超級變色龍》已登頂2026年上半年全球銷量冠軍,超越《EA SPORTS FC 26》等一眾3A大作。在收入方面,遊戲2026年6月PC遊戲收入榜位列第二,僅次於《要塞英雄》。GamesRadar稱其為「2026年至今賣得最快、銷量也最高的遊戲」,被它超越的包括卡普空的《惡靈古堡:安魂曲》和微軟的《極限競速:地平線6》。

從兩人兩月的簡陋起點,到2000萬銷量的全球爆款,《超級變色龍》用最樸素的方式證明:好玩的遊戲,不需要大預算。在3A大作價格日益攀升的今天,這款「朋友向遊戲」憑藉低價、低門檻和極致的社交樂趣,成為2026年遊戲界最令人矚目的現象級傳奇。






