《狂獅怒吼》是基於紅警21.006原版製作的國產MOD,核心差異是加入中國陣營、全陣營新增單位、AI顯著強化、經濟與防禦大幅調整,整體節奏更快、對抗更激烈。
紅色警戒2狂獅怒吼和原版區別
一、基礎設定與全局改動
版本與穩定性:基於原版1.006規則文件,修復部分BUG,穩定性更好。
AI強度:大幅增強,會多線進攻、主動海軍突襲、基地被毀後重建,冷酷難度極具挑戰性。
經濟系統:礦石生長更快;所有單位造價-25%,部分兵種額外-25%~75%,前期爆兵更快。
防禦與血量:建築血量×200%(民房除外);圍牆HP1000(中國圍牆2000);防禦建築可升級。
隱形反制:新增單位「傳感器」(雷達解鎖),大範圍探測隱形;基礎士兵/防禦也能反隱形(範圍小)。
空投調整:蘇軍=9動員兵+1尤里;盟軍=8大兵+1海豹;中國=8解放軍+2工程師+1地動士兵。
操作與音效:新增快捷控制(如F跟隨、Ctrl+Alt守衛);爆炸特效更震撼;中國單位中文語音。

二、新增中國陣營(核心差異)
建築:超級電站(無自爆)、中國愛國者(對地對空,強於原版)、高HP圍牆。
步兵:解放軍(速度快)、地動士兵(範圍震傷)、飛行導彈兵(對空對地)。
戰車:龍騎士輕坦(速度最快)、炎黃重坦(攻防均衡)、導彈發射車(遠距多彈)。
空軍:殲-10戰機、轟炸機,性能對標盟軍高端機。

三、盟軍改動(美/德/法/英/韓)
共有:新增光棱戰機(限4架,空指部+作戰室)、火箭坦克(反步兵/建築)。
美國:超時空大兵(兵營解鎖)、幻影初始一星。
德國:坦克殺手炮(專屬防禦)、噴氣飛行兵初始一星。
法國:雄獅坦克、超時空軍團(可傳送敵軍)。
韓國:黑鷹戰機強化、光棱戰機適配。

四、蘇軍改動(蘇俄/利比亞/伊拉克/古巴)
共有:新增雌鹿直升機(航炮運輸)、超級磁暴線圈(範圍威力提升)。
蘇俄:磁能坦克/士兵強化,磁暴線圈加電威力+50%。
利比亞:核彈飛機(替代超級武器)、核能防空炮。
伊拉克:輻射坦克、輻射炮,反裝甲更強。
古巴:戰神巡洋艦、登月火箭員。

五、核心差異速覽表
| 對比項 | 原版紅警 2 | 狂獅怒吼 MOD |
|---|---|---|
| 陣營 | 盟軍 / 蘇軍 | 盟軍 / 蘇軍 +中國 |
| AI | 常規進攻,偏被動 | 瘋狂多線,主動海軍,重建基地 |
| 經濟 | 中速採礦,造價穩定 | 礦速更快,造價普遍 - 25% |
| 防禦 | 建築血量低,圍牆脆 | 血量 ×2,圍牆 HP1000,可升級 |
| 新單位 | 無 | 傳感器、光棱戰機、雌鹿直升機等 |
| 反隱形 | 僅部分單位 | 傳感器 + 基礎單位 / 防禦均可反制 |
| 節奏 | 偏慢,發育為主 | 快節奏,前期爆兵,對抗更強 |






