谷歌日前正式推出了針對頭顯和眼鏡設備的作業系統——Android XR,旨在打造一個全面的空間計算平台,與 Meta 和蘋果在 XR 領域展開較量。

Android XR 系統基於 Android 構建,主要面向 XR 設備,併兼容現有的平面 Android 應用。谷歌表示,Play Store 上的 Android 應用將默認支持 Android XR,除非開發者選擇不參與。這意味著用戶從一開始就能享受到一個龐大的應用庫,包括谷歌自家的 Chrome、Gmail、Calendar 和 Drive 等應用,這些應用已經過更新並實現了「空間化」。

例如,Google TV 在 Android XR 上提供了一個巨大的曲面螢幕,資訊面板從主窗口伸出;Google Photos 則重新設計了布局,並能自動將照片和影片轉換為 3D 格式;YouTube 不僅支持大曲面螢幕,還兼容平台現有的 360 度、180 度和 3D 內容庫;Chrome 支持多個瀏覽器窗口,並能進行多任務處理,同時配合 Android XR 內置的藍牙鼠標和鍵盤支持;Google Maps 則提供了完全沉浸式的視圖,包括查看街景攝影和三維場景。

Android XR 的一個顯著特點是其人工智慧集成。內置的 Gemini 不僅能進行自由形式的語音對話,還能圍繞用戶在現實世界和虛擬世界中看到的一切進行交互。與蘋果的 Siri 和 Meta Horizon 作業系統的實驗性 AI 相比,Gemini 能同時考慮真實和虛擬內容,提供更無縫、更有用的體驗。
此外,Android XR 不僅支持頭顯設備,還支持智能眼鏡。谷歌預計,Android XR 智能眼鏡將很快成為智慧型手機的外接螢幕工具。雖然目前還沒有針對 Android XR 的具體智能眼鏡產品,但谷歌和三星正在合作開發一款名為「Project Moohan」的 MR 頭顯,計劃於明年推出。

在開發方面,谷歌支持廣泛的開發途徑。使用 Android Studio 的開發者可以利用新的 Jetpack XR SDK 擴展工作流程,創建現有平面應用的空間版本。同時,Unity 也提供了一個全新的 Android XR 擴展,並支持 WebXR 和 OpenXR。谷歌還計劃通過供應商擴展為 OpenXR 帶來新的功能,如人工智慧驅動的手形網格、詳細的深度紋理、複雜的光估計以及新的可追蹤設備等。
設計方面,谷歌已經更新了「材質設計」,包括新的組件和布局,以適應空間應用程序的需求。此外,谷歌還計劃在 2025 年舉辦 Android XR 開發者訓練營,以進一步推動該系統的發展和應用。