道衍訣上線後有不少喜歡修仙題材的玩家入坑,對於遊戲了存在的bug,開發團隊也在努力積極進行修復和調整,近日補丁主要修復了壞檔及讀檔崩潰以及輸入卡死的情況。
道衍訣5月10日補丁更新一覽
重要BUG修復
壞檔及讀檔崩潰修復
拍賣行功能存檔重大BUG,導致了這兩天絕大多數的崩潰、閃退、以及全部的讀檔崩潰和壞檔問題!
現先臨時關閉拍賣行!後續完全修改無誤後再放出!
對於原有的無法讀取的存檔,應有部分無法復原(取決於遊戲進度)
輸入卡死問題修復
移動觸發的地格事件、NPC事件概率導致遊戲輸入卡死(無法進行任何輸入)
現先移除NPC事件的移動觸發;並將所有移動觸發的地格事件改為過回合觸發
問題修復後,再重新調整移動觸發的事件
修復入侵度超過10000後導致崩潰的問題
現在入侵度超過10000後不會再崩潰了!
入侵的衍變數值現在不夠精細,請再給我們一些時間調整!
入侵怪物數值錯誤BUG修復
修正了入侵玩法開啟後,污染靈氣對入侵怪物的修正錯誤
現在為每點污染靈氣增加1%的最終傷害與血量(原來為1000%……測試配置發出去了……我們的大鍋!)
新增了污染靈氣和妖物強化的顯示模塊,入現在可以在小地圖(入侵開啟後)查看具體的修正值了
重要體驗調整
壽命調整
1.突破增加的壽命翻倍!在突破到金丹和元嬰時,在翻倍的基礎上再額外增加40/160
2.各難度的初始壽命增加,從 60/50/40/30 修改至 80/65/50/35
3.各難度的過境界消耗壽命係數調整,從 0.8/1/1.5/2 修改至 0.2/1/2/4
(簡單難度現在鍊氣/築基/金丹的突破壽命消耗分別為2/3/4一次)
以上修改,僅對新存檔,以及老存檔在更新後進行的境界突破有效
可以選擇NPC作惡事件條件了
創角選擇難度時,新增了「仙途險惡、友愛宗門、和諧世界」選項
仙途險惡:誰都可能對你作惡(當前情況)
友愛宗門:處在自身宗門位置時,必定不發生作惡類事件
所有同宗門的非仇人不會發生作惡類事件
和諧世界:處在自身宗門位置時,必定不發生作惡類事件
僅仇人會發生作惡類事件
對於老存檔,更新將自動更正為「友愛宗門」
後續我們會進一步去調整各事件的條件與權重,這事需要一些時間,還請包容哈
於人物資訊界面創角特質顯示處可以看到當前的選項
宗門威望錯誤修正
現在通過宗門任務獲得的宗門威望,一定會加上了!
其他BUG與優化
1.修正炎泉、熔丸匯、化日、音效不隨音量設置變化的BUG
2.修正靈法研技樹解鎖關係的錯誤
3.煉丹界面下,丹方詳細內容中的材料圖片懸浮1秒可以顯示Tips了
4.修復了在皇城比武后的對話存檔再讀檔,導致後續對話富文本丟失的問題
5.修復了與境界低於自己的NPC論道會獲得更多道韻的BUG
6.修正了商店批量回購可刷物品的BUG
7.調整了人物資訊界面中,攻擊和防禦Tips的預期效果顯示,使之更接近實際情況
8.修改了金系宗門內比後,衛琉璃見到路洵的對話
9.靈法的研技特質「霧傷」改為「毒霧」,效果改為「花霧中毒概率增加X%」
10.修正了靈法的研技特質「霧愈」的BUG,現在會正確生效了
11.降低了簡單和標準難度的怪物傷害與血量,現在簡單難度享受-30%,標準難度為0%
12.修正了飛劍起飛和降落音效不隨音量設置變化的BUG
優化內容
1.困難/極難難度的突破壽命消耗係數從200%/400%下調為150%/250%
2.操作選擇時,將鍵盤操作選擇框的說明改為「尚在開發中...」
3.修復特殊情況下,入侵值顯示錯誤的問題
4.修復大世界場景下,POI銘牌UI會攔截鼠標點擊地格資訊的問題
以上就是關於道衍訣5月10日補丁更新的相關分享,有遇到文中說的大問題的玩家記得先更新到最新補丁版本。