近日,外網博主@RinoTheBouncer在社交媒體上分享了關於國產動作遊戲《影之刃零》的相關情報,引發了外網玩家的廣泛討論。
遊戲印象:
畫面震撼,有時令人感覺「簡直不真實」。
在2024年SGF和TGS展會的演示中,遊戲的表現得到了充分驗證。
出色的劍術和功夫元素。
強大的敵人AI,遊戲充滿挑戰但並不屬於「魂類」。
遊戲易上手,適合新手玩家。
敵人不會復生,玩法更具戰略性。
Boss戰具有豐富的策略性,Boss會使用多種武器。
閃避和反擊系統令人十分滿意。
開發與技術:
預計2025年發布。(未經確認)
使用虛幻引擎5開發。
在PS5平台上流暢運行,達到60fps,無掉幀現象。
採用真實功夫大師的動作捕捉技術。
遊戲畫面精緻,動畫效果令人驚艷。
遊戲玩法:
組合連擊時可交換武器。
戰鬥靈感來源於《只狼》和《忍龍》。
破壞敵人防禦姿態,強調反擊和閃避。
支持潛行玩法。
提供多種難度選擇。
遊戲包含戰利品系統。
流暢且富有風格的動作設計。
包括手臂炮、火焰噴射器和弓等輔助武器。
這些公開的情報依舊令外網玩家們充滿期待,留言區的反應熱烈:
「當然要玩!我如果能預定的話現在就下單了。」
「玩!看起來太酷了,真是太時尚了,已經是我最期待的三款遊戲之一!」
「一定會玩。受《只狼》和《忍龍》的啟發?那算我一個!」
「遊戲看起來很好。」
「迫不及待想玩了,看起來真的很酷。」
「遊戲看起來太棒了,簡直就是《臥虎藏龍》遊戲化!」