青沼英二近日談及《薩爾達傳說》系列的開發傳承。他表示,團隊會在不同項目間保留核心成員,幫助新員工理解具體做法及設計理由,同時為新人融入自身創意留出空間。

自N64原版《時之笛》起便參與該系列的青沼英二認為,擁有多年共同經驗的成員能幫助團隊討論後續推進方向及是否採用新做法。老成員需向新人解釋工作方式、原因及內部語言,這一過程雖耗時,但能避免新人機械照做而不明就裡。

他強調,新員工也應有機會加入自己的創意。團隊雖隨時間變化,但核心成員構成了新人學習成長的基礎,這種延續性可追溯至宮本茂時期,也是玩家感受到系列連續性的原因之一。
此外,部分《時之笛 重製版》開發人員此前未玩過原版,因此製作過程中的知識傳遞也成為團隊協作的重要一環。







