卡普空(Capcom)出品的開放世界奇幻 RPG 大作《龍族教義 2》(Dragon's Dogma 2)在今(22)日發售,雖然事前登上 Steam 暢銷榜第一,但遊戲卻在首日發售獲得了多半負評,原因則是圍繞在 PC 性能優化的問題,同時卡普空官方的訊息也引發社群興起「殺 NPC 救 PC」的笑梗。
主打開放世界探索玩法,《龍族教義 2》可在廣闊的王國大陸以覺醒者的身份探索城鎮與據點,而豐富的 NPC 活動將世界打造得栩栩如生。
然而,很快有許多玩家在網路上發布他們在《龍族教義 2》所遭遇的問題,絕大多數是 FPS 嚴重掉幀、貼圖渲染讀取錯誤、性能卡頓等問題。
針對性能問題,根據 IGN 獲悉卡普空發言人的情報,官方坦承造成《龍族教義 2》性能問題與掉幀的主因很可能是遊戲中的大量 NPC。
「在《龍族教義 2》遊戲中,每個 NPC 角色都分配了 CPU 使用率,並動態計算他們在各個環境的實際存在影響。 」卡普空發言人表示:「在某些情況下,當許多角色同時出現,CPU 使用率就可能會非常高,並影響幀率。 」
雖然沒有提到解決方法,但卡普空發言人補充強調錶示:「我們知道,在這種情況下透過調低 GPU 負載的配置效果有限;但是,我們正在研擬未來提高性能的方法。 」
對於一款定價 300 多的遊戲而言,不論是留言區或是討論帖,玩家社群自然不希望在優化性能不穩定的情況下進行遊戲。
同時,還有玩家對於遊戲創角後便無法在遊戲內刪除角色,或是需要額外購買角色造型修改券才能更換容貌頗有微詞,這些都是 Steam 負評的大多原因。
有趣的是,當卡普空發言人的消息一出,海外社群立即想到另一種腦洞對策:如果問題出在NPC,那麼就解決掉 NPC 好了。
沒錯,如果 NPC 是影響性能的原因,便有玩家提議「何不解決一些不重要的 NPC?」這個看法獲得熱議與共鳴。 雖然實際上並不推薦這麼做(你可以把 NPC 舉起來丟到... ),但「殺 NPC 救 PC」的迷因已在 SNS 流傳,頗令人會心一笑。
當然,這裡早日期望卡普空團隊解決性能問題,畢竟《龍族教義 2》的題材與玩法仍在海外有相當高的呼聲與期望。
再想想,你本應該是拯救世界的覺醒者,NPC 是無辜的。