由於推遲與技術合作夥伴AMD簽訂合同,微軟的下一代遊戲主機可能會比索尼更晚發布。
這是根據播客《摩爾定律已死》本周早些時候的表示,微軟「正在認真地與英特爾甚至英偉達進行下一代主機的配置採購」。
他們表示:「截至一個月前,微軟還沒有與AMD簽訂下一代合同。」
「與此同時,從實際情況來看,索尼和AMD之間已經簽訂了多個PS6合同,這意味著無論PlayStation掌機是否問世,它都處於高水平的開發階段。PS6已經處於深度開發階段,如果索尼已經與AMD簽訂了兩份合同,而微軟還沒有簽署一份合同,那就太奇怪了。」
《摩爾定律已死》接著說,微軟在與AMD簽約之前經常「貨比三家」,希望能達成更便宜的交易。然而,人們認為微軟在確認與AMD的交易是否會繼續進行時「拖拖拉拉」。
有趣的是,英特爾對這種興趣「非常認真」,據報道,他們正在考慮提供「至少以成本價,甚至比成本低一點的晶片」。
最關鍵的是,人們認為微軟在選擇晶片合作夥伴方面的延遲可能使其落後於其長期的遊戲機友商索尼。
泄密者繼續證實,「在過去的幾周里」,微軟「停止了與AMD的合作」,直到現在微軟才「開始與AMD合作」。這意味著微軟「遠遠落後於索尼」,雖然他們認為微軟肯定能趕上索尼,但它的下一代主機「可能比人們預期的要晚一點,而且可能有點倉促」。
本周早些時候,在微軟決定裁減1900名員工之後,Windows Central媒體表示,微軟已經「關閉了致力於將Xbox遊戲推向實體零售的部門」。
雖然盒裝Xbox遊戲並不一定會終結——微軟仍然可以外包實體遊戲的製作,並且可能會整合各個部門的團隊——但在微軟意外透露它計劃最早在今年推出純數字版XSX之後,它裁減了實體遊戲發布工作人員的消息。而且,微軟說今年的關鍵遊戲之一《地獄之刃2》將是一個數字版本。