微軟 Xbox 目前正推進大規模業務重組,以扭轉持續下滑的經營態勢。按照規劃,到 2027 財年末,其遊戲業務將裁減近 3200 名開發人員。目前已有數百人被解僱,多家工作室完成重組,後續還將安排多輪裁員。

一份新報道披露,微軟首席執行官及 Xbox 一眾高層過去六年中有五年未完成年度績效目標,而相關指標直接與薪酬掛鉤。美國媒體 GameFile 報道稱,Xbox 高管未能達成 Game Pass 訂閱增長以及 Xbox 內容與服務板塊的相關考核節點。
僅看剛結束的財年,Xbox 原定在 6 月底前實現內容與服務收入增長 4.3%,最終收入卻下滑 6%,落差明顯。報道顯示,2023 年之前,考核重點以 Game Pass 訂閱增長為主,之後調整為內容與服務收入目標。這類績效指標雖不等同於正式業務目標,但直接綁定高管薪酬,連續未達標直觀反映出微軟遊戲業務多年來的下行壓力。

此外,儘管 Xbox 此前大力推進多平台發行策略,去年利潤率仍僅有 3%。如今在阿莎·夏爾馬主導下,Xbox 開始調整路線,重新回歸獨占內容思路。不過,即便全力挽救 Xbox、扭轉虧損,其仍需數年時間,才能產生足夠支撐自身運轉並繼續擴張的收入。






