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EA對《戰地風雲6》開發團隊進行重組裁員 涉及四家工作室

2026年03月10日 首頁 » 遊戲速遞

儘管去年發售的《戰地風雲6》創下系列史上最佳首發成績,EA仍對參與該系列開發的四家工作室進行了人員調整。Criterion、DICE、Ripple Effect 和 Motive Studios 均受影響,具體裁員人數尚未公布。

EA對《戰地風雲6》開發團隊進行重組裁員 涉及四家工作室

EA發言人表示,此舉是為了優化團隊結構,更好地聚焦玩家關注的內容,並強調《戰地風雲》仍是公司戰略重點,未來將結合社區反饋和 Battlefield Labs 的測試數據持續推進開發。

《戰地風雲6》去年10月發售後,三天銷量突破700萬,成為2025年最賣座的射擊遊戲之一。Steam峰值在線人數曾超過74萬,但目前回落至數萬。玩家批評集中在更新策略、道具設計、移動機制、疑似AI生成內容以及更新節奏等方面,Steam評價也從「多半好評」降至「褒貶不一」。遊戲內置的大逃殺模式「Redsec」同樣遭遇負評潮。

需要注意的是,此次調整發生在系列負責人文斯·讚佩拉因車禍去世後不久,對團隊造成較大影響。與此同時,EA正面臨一筆約550億美元的收購交易,投資方包括沙特公共投資基金等機構,預計2027財年第一季度完成。EA內部表示,此次人員調整與收購無關。

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