在去年的TGA 2025頒獎典禮上,一款名為《Highguard》的英雄射擊遊戲作為壓軸新作首次亮相。然而,這場備受矚目的登場並未贏得觀眾喝彩,反而因其呈現效果引發了大量負面評價。近日,外媒Insider-Gaming更是指出,這款遊戲很可能已處於「胎死腹中」的境地。

報道分析認為,發布會本身未能建立起足夠的市場信心是首要問題。在競爭已白熱化的英雄射擊賽道,面對《無畏契約》(Valorant)、《鬥陣特攻2》等成熟巨頭的統治,一款新作若無法在初次亮相時展現足夠的顛覆性或獨特魅力,其生存空間將極為有限。

《Highguard》目前面臨的現實數據似乎印證了這一擔憂:其在Steam平台的願望單關注人數僅約7000,官方宣傳影片在YouTube上的點踩比例超過80%,Reddit等玩家社區也普遍批評其玩法設計「已經過時」。
更為致命的危險信號是,在距離其預定發售日期僅剩大約三周的時間裡,遊戲的宣傳活動幾乎完全停滯。沒有大規模的市場推廣,缺乏關鍵意見領袖(KOL)的試玩與造勢,在社交媒體上也毫無熱度。這種「靜默」狀態,與一款即將上市的遊戲應有的宣發節奏嚴重不符,進一步加劇了外界對其項目健康度及最終能否順利上市的疑慮。






