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本周的重磅消息無疑是蘋果Vision Pro以及對應的visionOS,考慮到蘋果頭顯硬體上當前以第一方App為主,因此本屆WWDC的一個重點就是釋放visionOS和相關能力給開發者,讓開發者儘快打造出更多、更優質的第三方App陣容。
與此同時,蘋果也提到了「空間計算」這個概念,並在WWDC這幾天公布了很多相關課程,除了很多直接面向開發者的專業課程外,有很多內容大家都能看懂,今天我們就選擇了空間輸入設計、空間設計原則、空間UI設計指南等課程,讓大家提前了解蘋果頭顯在UI、交互等方面的特性。
1,空間輸入設計-Design for spatial input
課程:WWDC 2023/10073
本篇重點介紹了基於眼球和手勢深度結合的操作邏輯。
眼球部分,目標是舒適、易用、和隱私化。手勢部分,包括多種手勢動作,以及跟眼睛注視方向結合使用的模式,比如可以在白板畫畫;還有直接觸控模式。
2,空間設計原則-Principles of spatial design
課程:WWDC 2023/10072
本篇包括,如何以更熟悉的方式呈現內容;什麼是以人本文的設計;如何利用好空間進行設計;如何提升沉浸感;讓應用體驗更逼真。
3,空間UI設計-Design for spatial user interfaces
課程:WWDC 2023/10076
本篇介紹了visionOS的圖標設計邏輯、毛玻璃窗口設計(結合動態照明、動態對比度和動態色彩)、如何進行排版設計、文字可讀性、顏色設計邏輯。另外,還有整體的設計布局和結構優化。
每天五分鐘,輕鬆了解前沿科技。
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