《密室逃脫模擬器2》更新上線,房間編輯器大幅優化
自定義房間大賽新截止日期 全新熱修復更新公告
我們剛剛為《密室逃脫模擬器 2》推送了一款全新更新!本次更新重點提升遊戲穩定性、修復關卡問題,並對基礎遊戲內容及房間編輯器進行優化打磨。多人聯機互動體驗現已更為流暢,低配電腦運行性能得到改善,同時我們還對大廳進行了 「初冬大掃除」—— 南瓜裝飾暫別,明年再見!
房間編輯器也迎來了一輪大幅優化:修復內存泄漏問題、優化撤銷 / 重做功能、提升腳本穩定性,同時還加入了一系列小而實用的體驗改進。感謝所有創作者的支持與幫助!
自定義房間大賽更新通知自定義房間大賽仍在火熱進行中!應廣大玩家的強烈要求,我們決定將作品提交截止日期延長一周,從 11 月 10 日調整至 11 月 17 日。

我們已經迫不及待想要看到大家打造的精彩房間了!點擊此處查看比賽全部細節及規則。
基礎遊戲內容
- 修復各類關卡問題並進行整體優化
- 優化大廳運行性能(移除萬聖節裝飾)
- 提升聯機模式下道具槽交互的穩定性
- 改善聯機模式下重疊物體的交互邏輯
- 優化低配電腦的運行表現
- 修復各類可能導致遊戲崩潰的問題
房間編輯器
- 修復加載自定義模型時的內存泄漏問題
- 刪除道具或修改其屬性不再導致房間異常
- 搜索操作不會再觸發鍵盤快捷鍵
- 新增專屬搜索按鈕
- 修復路徑點重置按鈕功能
- 延遲觸發(onDelay)功能現已正常生效
- 隱藏燈光時將同時關閉燈光效果
- 特定編輯模式下禁用相機 WASD 移動功能
- 撤銷 / 重做後變換控制項(Transform gizmo)可正常更新
- 特殊模式下禁用撤銷 / 重做功能
- 將 Lua 數組語法從 {index} 調整為 [index]
- 優化拖拽數值時的道具旋轉體驗
- 坐標(0,0,0)處的觸發器不再在遊戲啟動時自動激活
- 按鍵綁定設置可正常保存
- 複製道具時清空腳本名稱,避免衝突
- 新增重複腳本名稱錯誤提示
- 鎖具觸發(onLocks)功能現已正常生效

- 鎖具鏈接支持點擊交互
- 通關指南按鈕功能恢復正常
- 缺失的自定義模型將生成空白占位符
- 新增 「測試時自動保存房間」 選項,測試前將自動保存進度
- 加載存檔後可正常在樓梯上行走
- 祝大家遊戲愉快,創作順利!——Pine 開發團隊






