當前,全球遊戲產業規模持續擴大,Valve等頭部企業屢創營收新高,充分證明了玩家市場的強勁活力。然而,行業繁榮的背後,成本飆升、裁員潮和資本過度介入等問題正逐漸顯現,引發從業者的廣泛擔憂。
《絕對武力》(Counter-Strike)聯合創始人Minh Le在近期訪談中直言,當下市場充斥著大量急功近利的撈錢遊戲,嚴重擠壓了創新遊戲的生存空間。
他指出,儘管現代遊戲開發門檻降低,但低質量產品的泛濫使得真正獨特的創意難以突圍。即便像初代《CS》這樣的經典作品,在今天的市場環境下也可能難以複製成功。
Minh Le認為,在高度飽和的競爭環境中,真正具備創新性的遊戲——如《絕地求生》(PUBG)——仍有機會脫穎而出。他強調,開發者應堅持創意優先,而非單純追逐短期收益,才能在日益商業化的行業中實現長遠成功。