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《瑪利歐賽車世界》團隊規模遠超前作 美術占一半

2025年06月18日 首頁 » 遊戲速遞

隨著遊戲技術不斷進步,開發成本飆升已成為行業常態。日本遊戲產業分析師Papen近日對比了《瑪利歐賽車世界》與系列前作的開發團隊規模,發現這款最新作的開發團隊人數出現顯著增長,其中美術部門擴張最為突出。

《瑪利歐賽車世界》團隊規模遠超前作 美術占一半

數據顯示,《馬力歐賽車8 豪華版》的開發團隊共163人,其中遊戲設計18人、編程72人、美術73人。而《瑪利歐賽車世界》的開發團隊規模大幅提升,遊戲設計師增至22人,程序員86人,最驚人的是美術團隊達到192人,比前作多出119人。

《瑪利歐賽車世界》團隊規模遠超前作 美術占一半

值得注意的是,美術團隊被細分為兩大組別:包含88名成員的場景設計組,以及57人組成的角色設計組。這種人員配置反映出開放世界地圖設計是本次團隊擴編的主因。團隊構成也顯示,多數美術人員都是系列新人——場景設計組中僅有6人參與過《馬力歐賽車8 豪華版》開發,1人參與過「新增賽道通行證」;角色設計組中僅3人有前作經驗。

《瑪利歐賽車世界》團隊規模遠超前作 美術占一半

作為對比,2014年《馬力歐賽車8》的開發人員中有80%後續參與了《馬力歐賽車8 豪華版》項目。這種人員結構的巨變,折射出當代3A遊戲開發對美術資源的龐大需求。

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