最近小編和朋友聊天時,聊到如今有的WiiU遊戲價格意外飆升。
作為NS之前的「失敗者」,WiiU雖然好遊戲不少,但大多都已經移植到了NS,因此遊戲價格普遍都很白菜,像是《馬車8》《splatoon初代》都是50元以內就能買到二手盤。
但也有價格比較高的,特別是至今沒有移植NS的幾款遊戲。最著名的,當然就是兩款薩爾達《薩爾達傳說 風之律動HD》和《薩爾達傳說 黃昏公主HD》。

其中,《黃昏HD》發售之初的價格就不便宜,加之產量極少,因此不僅沒有出現顯著跌價,發售後沒多久反而還漲到了2000元之高。時至今日,本作的二手光盤仍然普遍在1200元以上。
但《風之律動》就很不一樣了,小編在大約2017年入手的本作,當時的價格僅僅不到800元,二手盤甚至600元就能買到。
可到了2024年的今天,本作的價格竟然漲到了1600元,這甚至還是二手的起步價,根據歐美日版本的不同,全新的價格更是有突破千元的。

這還不是國內海鮮市場亂標價,而是全球各大平台的普遍價格。
那麼《風之律動》究竟有何魔力?是否值得買一份收藏?今天我們就嘮嘮這款作品。
《薩爾達》自誕生以來,就開創了無數個「史上首次」。而系列首款3D作品《時之笛》的誕生,更是定義了3D遊戲的製作標準,奠定了如今的電子遊戲形式。
而在製作完《時之笛》和《魔吉拉的面具(假面)》之後,下一款3D薩爾達的平台來到了NGC,這款架構設計非常現代、性能在當時極為強悍的主機。

而這第三款3D薩爾達,便是《風之律動》。
遊戲的日文名叫《風のタクト》,即「風之指揮棒」,因此國內多年以來都將其叫做《風之杖》。而《風之律動》則是它在《大亂鬥》中被賦予的官方譯名,雖然和日文原意有所不同,但說實話還是很符合遊戲內容的。
當然,鑑於《大亂鬥》中的許多官中譯名後來都有改動,《風之律動》目前也只是有標準參考的「臨時官方譯名」,最終遊戲叫什麼名字,還是要等未來本作推出官方中文版的時候才能知曉。

在2024年的今天,回過頭去看NGC上的原版,你可能會驚訝於任天堂超前的眼光。
這種卡通渲染的風格非常大膽,常看常新,不會隨著時代的變遷而過時。
如今看來NGC的解析度或許不高,但如果在模擬器中拉伸一下解析度之後,《風之律動》的畫面依然非常耐看,還是能很好地傳達遊戲氛圍,特別是遊戲中的「風」,仿佛真的有從自己的臉頰吹過。
哪怕再過十年、二十年,這種質感依然不會落伍。

而本作在經歷了WiiU版本的HD化之後,在保證整體清新配色不變的情況下,卡通畫面有了更多層次感,光影也獲得了大幅提升。
這可能也是本作會在2024年的今天維持400元高價的原因之一,因為玩家們、特別是NS《曠野之息》時代入坑的玩家們,依然很願意去接觸這樣一款清新的作品。

但你也許很難想像,在22年前的2002年,本作卻因為畫風受到了許多玩家的批評甚至抵制。
當時正值3D遊戲突飛猛進的時代,自從《時之笛》教會了全世界如何製作3D遊戲,現代化的3D大作開始不斷湧現。得益於光盤儲存介質的大容量,高清晰度的建模和貼圖讓遊戲可以變得更加寫實。這也導致當時出現了一股「寫實至上」的風氣,時至今日仍未消退,在歐美尤其盛行。

在這樣的背景下,玩家們都盼著新的3D《薩爾達》,能在當時性能最強的NGC主機上再現輝煌。任天堂為了演示NGC的強悍性能,也放出了一段「薩爾達技術演示」,當時採用的正是寫實風格(上圖)。
而在漫長的等待後,本作截然相反的卡通畫風,自然是讓當時的玩家們大失所望。
貓眼林克這一全新造型,在許多玩家看來非常低幼,「就不像是成年人玩的」。不少玩家無法接受這種轉變而破口大罵,並表示絕對不會買這款遊戲。

但事實證明,任天堂的決定是無比正確的。
卡通風格並不意味著低幼,恰恰相反,遊戲中的方方面面都不用受到現實邏輯的制約,從林克那誇張的顏藝到腦洞大開的玩法,無不令人驚嘆。
本作一經發售便收穫了大量媒體好評,《Fami通》滿分,IGN 9.6分,這在整個《薩爾達》系列中都是名列前茅的。

遊戲中的前兩個迷宮質量極高,時至今日仍然可以稱其為「傳統薩爾達迷宮的設計典範」,放在整個系列中都算得上是T0級別的,屬於是「薩爾達粉絲必玩」。
然而無論是用現在的標準,還是用當年的眼光來看,《風之律動》其實還是存在不少問題的。
儘管系列之前的幾部作品也被認為是「開放世界」,但從《風之律動》開始,算是進入了更加現代意義上的開放世界設計,這是一個轉折點。
也正因如此,本作在攻略完前幾個迷宮後,找三角力量碎片的流程顯得非常枯燥。
玩家需要在茫茫大海上開船,尋找指定位置打撈8塊碎片。這一過程相較於前面設計精湛的迷宮,就顯得毫無樂趣可言,不僅沒有多少巧妙的設計,船隻緩慢的航行速度更是讓人昏昏欲睡。

也正因如此,WiiU的HD版本改進了這一設計,為玩家提供了可以高速航行的「快速帆」,同時還簡化了幾個碎片的流程。雖然整體而言依然算不上多麼好的體驗,但相比起NGC的原版還是好了很多的。
再加上高清化後,本作無論是畫面質感還是林克那令人難忘的顏藝都更討喜,本作能在2024年的今天依然廣受歡迎也是很自然的。
但說實話,考慮收藏另說,但如果單純只是想玩的話,真的沒太大必要現在花大價錢去買WiiU版本。
在如今這個時間點上,真不如再等等,看看老任會不會在NS的最後、或是NS2初期把這碗冷飯端上來。2026年就是「薩爾達傳說」系列40周年了,屆時老任肯定會舉辦一系列慶祝活動,而《風之律動HD》和《黃昏公主HD》的移植就非常合適!