《森林之子》是《森林》的續作,玩家需要在食人族出沒的島嶼上生存下來,並尋找失蹤的億萬富翁下落。《森林之子》核心敘事和視覺效果與《森林》似乎很相似,但該作改進了幾乎所有的核心遊戲元素,這讓其似乎更像是恐怖版《饑荒》。
《森林之子》放棄了理智值,添加了建造和製作的高級選項,將重點從返回固定的避難所變為在旅途中建造安全屋,這與《饑荒》玩法很相似。單人玩家擁有了NPC夥伴,遊戲開始時便可招募一位名叫Kelvin的倖存者,與《饑荒》隨從類似。Kelvin會幫玩家收集資源、戰鬥和建設,能對玩家和環境做出動態反應。
《森林之子》將包含一個複雜AI系統「V.A.I.L」,它將使夥伴和敵人能動態處理各種情況。NPC將經歷不同的生存狀態,V.A.I.L讓他們更加靈活,並賦予他們性格和情感。
《森林之子》地圖面積是前作的4倍,該作更注重在大本營之外尋找和建造安全屋。這樣的生存體驗和《饑荒》很相似。本作還有動態季節,考驗玩家的生存技能。冬天的食物不太豐富,但結冰水面可讓玩家迅速穿越某些地區。玩家需要在平時存儲資源,以面對惡劣季節。
《森林之子》將於2月24日以搶先體驗形式在Steam上推出。