在近期的訪談中,Steam Deck的設計靈魂人物Lawrence Yang與開發者Pierre-Loup Griffais分享了V社對於Steam Deck的初衷及其達成狀況的見解。
Lawrence Yang,Steam Deck的設計舵手,闡述道:「我們的核心宗旨始終是為玩家帶來滿足感,賦予他們隨時隨地、以多元方式享受Steam遊戲庫的自由。Steam Deck所取得的廣泛認可,無疑是對這一目標的最好驗證。其他公司紛紛跟進,推出類似設備,這在我們看來,正是成功的顯著標誌。Steam Deck不僅實現了其作為PC掌機新品類開創者的願景,更已穩穩立足於市場。」
然而,他強調:「我們的步伐並未停歇。當前,我們的團隊正致力於通過持續的軟體更新來優化Steam Deck,同時,我們也已著手探索未來的(尚未公開的)硬體藍圖。」
Pierre-Loup Griffais,Steam Deck的技術推手,補充道:「我們還欣喜地注意到,越來越多的遊戲開發者正積極擁抱這一設備類別,他們在遊戲發布前後,僅需投入少量工作,便能顯著提升遊戲在Steam Deck上的運行效率、用戶體驗及可玩性。這一趨勢不僅極大地豐富了Steam Deck上的遊戲體驗,也讓所有PC遊戲玩家,無論配置如何,都能從中受益。」
另外官方還確認全新的白色限量版Steam Deck OLE因特殊設計不會進行更多的生產,一旦售罄就真的絕版了。