光榮特庫摩在本月初正式公布了系列最新作《蕾絲萊利安娜的煉金工房~被遺忘的鍊金術與極夜的解放者~》,將登陸PC/Android/iOS平台。本次除了遊戲平台讓玩家出乎意料之外,更是由Gust和TeamNINJA、AKATSUKI GAMES聯合開發的作品。本次日媒4Gamer.net採訪了製作人細井順三、作田泰紀與山口修平,詢問了一些與A25有關的問題。
以下,重點摘要:
・A25在PV的構成與演出上花費了很大的精力,煉金工房的系列玩家反覆看的話可以發現埋藏在其中的各種要素;
・A25從三年前開始立項,立項半年後進入開發。在萊莎三部曲推出之後開發組思考煉金工房今後的出路,其中得出的答案就是做手遊才能夠最大程度發揮至今為止所積蓄的經驗與技術;
・下一作會回到主機平台,主機平台會與手機平台一樣兼顧;
・TeamNINJA的開發1部將參加A25的開發,在這之前開發1部曾負責過《生死格鬥Xtreme Venus Vacation》這種運營製作品,並且曾負責過《托托莉的煉金工房 Plus》的PSVita版移植。此外,本次還會把開發DOAXVV時積攢的經驗用在開發A25的3D建模上;
・A25會和系列作一樣以調合玩法為主軸,通過戰鬥和採集獲得素材→通過調合變強→再次進行戰鬥與採集獲得素材;
・和主機作品最大的區別在於角色主要通過抽卡獲得,抽卡除了獲得角色之外還可以獲得叫做「記憶」的卡片,能夠給角色裝備。順便抽卡內容不包括調合素材;
・本次劇本由推出了《結城友奈是勇者》的貴博負責,《煉金工房》系列主創吉池真一將負責監修;
・每個月都會有不同的新角色推出。