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升級後輸出加倍!《英雄無敵3》前期最優質的遠程單位:木精靈!

2024年03月12日 首頁 » 遊戲速遞

要說《英雄無敵3》前期最優質的遠程兵種是誰?那一定非木精靈莫屬了。作為壁壘族唯一的一個射手兵種,木精靈在3級兵這個行列中肯定是最強的。對於不熟悉遊戲的新玩家而言,這是最能讓他們輕易上手的單位。而假如玩家選擇了壁壘陣營,這個兵種是最值得被儘早升級的了。

升級後輸出加倍!《英雄無敵3》前期最優質的遠程單位:木精靈!

壁壘最具性價比的單位:木精靈!

在遊戲難度較高的情況下,是否要升級木精靈是一件讓人選擇困難症發作的事情,因為壁壘族在建造主城時,建造木精靈的「木屋」需要木材,升級半人馬和木精靈也需要木材,還有魔法行會、市場、鐵匠鋪等等都要很多木材,實在是令玩家很難抉擇。然而,升過級後的大精靈具有超強的戰力,其威力讓玩家不由得將資源花費在他的身上。然而,大精靈的缺點在於他們的血量實在是有點低,在一些場合下,這個缺點是很致命的!

今天,小編就來和大家聊一聊壁壘族最應當率先升級的兵種:木精靈!

木精靈:升級前是凡人,升級後就是遠程兵之神!

木精靈是《英雄無敵3》壁壘族3級兵的未升級版本,在同級兵也算是一個合格的射手單位了。然而,在許多玩家的心中,沒升級的木精靈也就是一個實力泯然於眾人之間的遠程兵,能比他還要弱的也就屬據點的吊車尾選手「半獸人」和地獄「總砸自己人」的瑪格了,他的實力在同級兵中並不算十分突出。

但是在木精靈升級為大精靈後,他的實力得到了驚人的成長。由於優秀的「雙擊」特技,大精靈的傷害是木精靈的足足兩倍之多,其殺傷力瞬間就增加到十分恐怖的程度,也就是價格昂貴的泰坦巨人在相同周產下能壓大精靈一頭。其他的射手單位,就算是據點的6級兵「獨眼王」也不敢輕易和大精靈對射來拼個高下。要知道,大精靈的輸出水平甚至可以完全碾壓要塞的蜥蜴人、地獄的瑪格和據點的半獸人,幾乎是這些兵種的兩倍還多。這麼一看,木精靈到大精靈的升級,可以說是《英雄無敵3》中極其罕見的,從量變到質變一般的升級了。

升級後輸出加倍!《英雄無敵3》前期最優質的遠程單位:木精靈!

木精靈可以說是壁壘族的驕傲

如此厲害的升級,怎麼想也都該和墓園的吸血鬼王一樣讓玩家憋一段時間的資源吧。然而,「木屋」的資源需求可是讓人驚掉下巴。要建造「木屋」只需要10個木材以及一點點的金幣。這倒也合理,畢竟木頭房子,不需要什麼華麗的裝飾,自然也不對稀有資源有著過分奢侈的要求。而「高級木屋」也是便宜到了極致,同樣只是需要10個木材和一些金幣,一點稀有資源都不朝玩家來要,可以說是非常良心的價格了。

綜合來看,大精靈是遊戲中幾乎最給力的射手單位,他的招募門檻相當地低,玩家基本上第一周就能建造好「高級木屋」,然後開始積攢大精靈的數量。成群的大精靈,再配上《英雄無敵3》中最猛的高速1級兵:半人馬首領,使得壁壘族的開荒效率冠絕七個種族之首,其他的陣營只能望其項背!

升級後輸出加倍!《英雄無敵3》前期最優質的遠程單位:木精靈!

木精靈和半人馬是最強的前期開荒組合

鑑於大精靈的傷害十分之高,壁壘玩家到了第二周,就需要對超過20個大精靈的隊伍進行分隊了,否則會在戰鬥中出現「傷害溢出」的情況。《英雄無敵3》中有七個種族,而只有在壁壘族的前期運營中,老玩家要特意去進行這個操作,可想而知大精靈的殺傷力有多麼可怕了。

此外,大精靈的速度高達7點,在壁壘英雄「伊沃」帶隊和優勢地形的影響下,大精靈的速度甚至能達到9點,這個速度屬性已經超過遊戲中的不少飛兵了。在開荒時,壁壘玩家對付野外的遠程兵也能依靠大精靈的速度搶得先手,並優先對其壓制,玩家的部隊甚至都不會遭受多大的損失。而在玩家下矮人寶屋、怪物寶屋和墳墓時,也能使用大精靈的速度優勢來輕易解決裡面的野怪,而有時這些野怪在死前連一次攻擊都打不出來。

脆皮還怕魔法?大精靈的劣勢也不少

說了這麼多大精靈的優點,接下來還是要講一講大精靈的弱項。

大精靈作為遊戲中威力數一數二的遠程兵,自然也具備遠程兵的一些通病,那就是對傷害型魔法的懼怕。由於大精靈的戰力,他在戰鬥有著很高的仇恨值,但他的血量卻只有15點,所以一些初級的殺傷型魔法,例如:霹靂閃電、魔法神箭、霹靂寒冰都會對他造成重創。一旦玩家在野外被敵方魔法值滿格的主力英雄截胡,而對面的魔法又劈頭蓋臉地往大精靈身上招呼,那壁壘玩家的大優局面很可能隨著大精靈的倒下,而變成大劣局面,甚至最終落得個慘敗的下場。壁壘族玩家在前期一定要注意保存大精靈的數量,在開局的前幾周就讓大精靈大損,後面就很難打了。

升級後輸出加倍!《英雄無敵3》前期最優質的遠程單位:木精靈!

木精靈在《英雄無敵》系列中的進化

鑑於壁壘族的前期基本都是大精靈的強勢期,所以在這個階段一般是不會發展高速的飛兵來攻城的,也就是說,正常情況下,玩家此時是沒有銀飛馬的。在壁壘族早期的攻城戰中,由於銀飛馬的缺席,大精靈無疑要承受大量的箭塔傷害,相當於箭塔一輪射擊,玩家就要犧牲掉7-8個大精靈,就算是玩家想要用分隊來保存數量,一輪也要報銷3個。這麼算下來,假如玩家三輪都沒能順利攻入城內,那即便是伊沃來帶隊也無力回天了。

正因如此,有玩家會認為大精靈和半人馬的配合在野外非常好用,但攻城戰中卻十分雞肋。只要敵方的部隊在城內保持龜縮不動,那玩家也對此無能為力。在遊戲的中後期,血量少,外加仇恨值較高,致使大精靈很難有出色的發揮,即便他是作為排名第二的射手單位,但這些劣勢也讓他難以積攢出一定的規模。就算是玩家運氣好,攢出了上百個大精靈,但他脆弱的小身板也扛不住敵方主力的一輪集火,和對面英雄魔法的狂轟爛炸。大精靈的周產數量只有7個,是神射手的一半,生命值卻只多出了5點,在這個層面看來他的耐久度還不如神射手!

大精靈的優點

作為壁族族最給力的遠程單位,以及遊戲中實力最強的低級射手,大精靈有著足以傲視其他遠程兵的資本,而這和他獨有的優點是分不開的,大精靈的優點可以總結為以下幾點:

  • 高輸出:大精靈的攻擊力為9點,傷害為浮動的3-5點,和他的未升級版本「木精靈」一模一樣。但大精靈的獨特之處在於,他有著一輪可以「射擊兩次」的特技,這也就導致大精靈的輸出可以達到木精靈的兩倍。在同級兵的比較中,大精靈可以做到完虐地獄的瑪格、要塞的蜥蜴人和據點的半獸人,這些兵種和大精靈的差距,基本上就和木精靈與大精靈的差距一樣。
  • 速度快:在從木精靈升級到大精靈之後,其速度也從6點增加到了7點。別看這7點並不出眾,但在壁壘優勢地形,以及英雄「伊沃」的技能加成下,大精靈的速度能夠達到9點之多,足以壓制遊戲中的很多飛行單位了。這個高速屬性不僅能讓帶領大精靈的英雄在戰鬥中占得先手,還能在開荒時給予玩家很大的幫助。尤其是在下各種寶屋時,大精靈的速度甚至能讓玩家做到無傷掃野。
  • 費用低廉:招募木精靈的前置建築僅僅需要10個木材和一些金幣,而招募大精靈所需要的「高級木屋」一樣只要10個木材和金幣,不論是建造基礎建築,還是升級建築,大精靈都不需要玩家消耗一點稀有資源。這和隔壁墓園的吸血鬼王一比簡直就是雲泥之別。一想到大精靈出色的屬性,再來看看他如此實惠的建造費用,說他是性價比最高的遠程兵都不為過。

升級後輸出加倍!《英雄無敵3》前期最優質的遠程單位:木精靈!

說到大精靈,很多玩家會想到格魯

大精靈的缺點

縱然大精靈有著如此之多的優點,但他的短板有時也是非常致命的,小編總結了大精靈的幾點劣勢,大致如下:

  • 血量很低:大精靈的血量只有15點,在3級兵中都屬於比較脆皮的了。這點生命值令大精靈在遊戲的中後期很難有比較出色的表現,畢竟他一旦登場就要受到敵方主力部隊的集火,以及敵方英雄魔法的摧殘,在被持續針對的情況下,大精靈的生存能力是個嚴重的問題,他薄弱的血量也致使玩家沒法有效地積攢出可觀的數量。
  • 攻城戰疲軟:眾所周知,大精靈在開荒時是很強的。但在攻城戰中,大精靈的數量會容易被敵方的箭塔損耗,從而難以發揮出應有的戰力。
  • 數量較少:大精靈的周產數量為7個,而同樣作為低級遠程兵的神射手卻有9個之多,在相同周產的情況下,「薄皮大陷「的大精靈的耐久度可能還沒有神射手要高。
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