宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

日本人通關《影之刃零》喊話中國人:年度最佳!

2026年11月09日 首頁 » 遊戲速遞

近日,一位日本網友@NIKUO_3在社交平台發文,分享了自己通關《影之刃零》的體驗,對該作的極高品質和龐大內容量給出了極高的評價,直言其是「GOTY」(年度最佳遊戲)。

該日本網友表示,自己以95%的收集度通關了遊戲,耗時整整52小時。

推文翻譯內容 :
喂,中國人,我通關《影之刃零》了(收集95%),真是不得了的遊戲啊!內容量多到瘋狂。花了我52小時呢。只是耗時的遊戲其他也有,但這可不是用水稀釋過的東西,是像カルピス原液那樣的遊戲。不僅量多,品質也高。《滿漢全席》啊。ゴティ

 

他感嘆道:「有些遊戲雖然耗時長,但就像摻了水一樣乏味,而《影之刃零》絕對不是這種注水遊戲,它就像是『可爾必思原液』,不僅量大,質也極高。這簡直是一場『滿漢全席』!」

這番極其生動的讚譽在留言區引發了強烈共鳴,不少網友藉此對比了近期日本遊戲廠商的產能表現。

有網友直言,相比於《影之刃零》的體量,日本公司近年來的作品量越來越少。例如今年的《鬼武者:劍之道》質量雖然不錯,但體量太少且存在素材復用;《Final Fantasy VII重製版》甚至要分三次賣。該網友表示,明明有能力做好,但在產能方面令人失望,實在可惜。

日本人通關影之刃零喊話中國人年度最佳

有趣的是,留言區也上演了中日玩家的友好「商業互吹」。一位網友回復道:「喂,日本人!《鬼武者:劍之道》也超級好玩!雖然量有點不夠,但美味程度絕對是懷石料理級別的。今後中國和日本會做出什麼樣的遊戲,真的非常期待。」

此外,多位玩家在交流中表達了對《影之刃零》戰鬥系統的不舍。有玩家強烈建議官方未來推出「肉鴿模式」或「Boss連續挑戰模式」,因為戰鬥體驗實在太令人享受。也有同時遊玩了兩款遊戲的玩家表示,在體驗了《影之刃零》的龐大內容後,回頭再玩《鬼武者》會感到遺憾,因為其優秀的動作設計受限於開發經費,只能反覆打老Boss過癮,希望《鬼武者》也能儘快公布DLC計劃。

日本人通關影之刃零喊話中國人年度最佳
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新