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《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》為何在大都會?主創:哥譚膩了

2024年01月10日 首頁 » 遊戲速遞

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》拋棄了哥譚市的黑暗街道,將遊戲場景轉向了大都會。在接受外媒採訪時,副設計總監Johnny Armstrong談到了為什麼本作要來到大都會。

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》為何在大都會?主創:哥譚膩了

他解釋道:「在《蝙蝠俠:阿卡姆》系列中為哥譚市工作了如此之久以後,對開發人員來說,這種新的場景是一種全新的體驗,嘗試新事物感覺很棒。」「我們對哥譚市簡直了如指掌……但這裡很黑暗,也很沉悶,陰雨綿綿。它還是哥德式的,而且一直都是晚上。所以能在大都會工作真的很令人興奮。」

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》為何在大都會?主創:哥譚膩了

這座廣袤的城市讓Rocksteady的團隊能夠提供一種全新的體驗,這種體驗與其以《蝙蝠俠》為中心的產品相去甚遠。Armstrong解釋道:「我們知道,我們想做一些與哥譚市截然不同的東西。我們希望能以非常快的速度穿越。無論如何,極大的高樓垂直度是大都會的標誌,所以我們有不同的區域等等,它們就有機地結合在一起了。」(來源:Gamesradar)

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