宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《寶可夢傳說 Z-A》Fami 通試玩體驗:積攢能量發動超級進化!

2025年09月08日 首頁 » 遊戲速遞

2025 年 8 月 20 日至 24 日期間,歐洲最大規模的遊戲展會「gamescom 2025」在德國科隆舉行。《Fami通》編輯部在任天堂展區和寶可夢展區試玩了《寶可夢傳說 Z-A》,現在為大家帶來試玩報告。

任天堂展區和寶可夢展區提供的內容有所不同,前者可以體驗 ZA 登峰戰,後者則可以體驗超級進化戰鬥。

寶可夢傳說ZAFami通試玩體驗積攢能量發動超級進化

需要注意的是,本次在 gamescom 試玩版是德語版本,說實話我們看不懂角色對話內容……雖然有工作人員熱情地為我們解說,但可能還是存在理解不到位的地方,還請大家見諒。

寶可夢展區還擺放了超級石和稜鏡塔的模型。試玩前還提供紀念拍照服務。

奔跑在密阿雷市的夜晚!緊張刺激的 ZA 登峰戰

在本作的舞台密阿雷市,夜晚會舉辦「ZA 登峰戰」。當進入被紅色全息影像包圍的對戰區時,戰鬥就此展開。

本次任天堂展區的試玩目標是要擊敗三名訓練家,獲得總計 1000 點票券積分。搭檔寶可夢是菊草葉。

寶可夢傳說ZAFami通試玩體驗積攢能量發動超級進化

本作最大的特色在於與訓練家的戰鬥是實時進行的。要一邊閃避或衝刺躲開敵人的攻擊,一邊抓住時機讓寶可夢使出招式。

「在場地中移動躲避敵人攻擊」這個玩法在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中也有,但在《阿爾宙斯》中攻擊敵人時還是採用傳統的指令式戰鬥。而本作則是在實時狀態下指揮寶可夢使出招式。

按下 ZL 鍵可以鎖定對方的寶可夢,在這種狀態下按下 A、B、X、Y 鍵就能使出各自對應的招式。使用招式後會進入冷卻時間。招式是否有效會通過圖標顯示,基本上只要使用效果好的招式就行。寶可夢的替換可以通過十字鍵流暢完成。

寶可夢傳說ZAFami通試玩體驗積攢能量發動超級進化

可能是因為試玩版的緣故,與訓練家的戰鬥難度不高,雖然是實時戰鬥,但不需要太在意對手的行動也能玩得開心。不過有時候對方要出招時,筆者沒採取對策也出招,結果挨了打……所以行動的時機還是很重要的。

另外在本作中,如果沒被敵人發現而發動先制攻擊,可以造成巨大傷害,讓戰鬥占據優勢。按下左搖杆可以蹲下慢慢移動,悄悄接近對方發動攻擊!本次試玩中我們成功發動了先制攻擊,當然也有可能被對方偷襲,所以密阿雷市的夜晚總是要保持警惕。

不過當筆者乘勝追擊想要對第三名訓練家發動偷襲時,警戒條已經漲滿導致被發現了。不過這次體驗的 ZA 登峰戰場屬於新手教學級別,還是有驚無險地獲勝了。在試玩版中玩家的對戰等級是最低的 Z 級,很難想像隨著遊戲推進接近 A 級時,會遇到什麼樣的強敵......

寶可夢傳說ZAFami通試玩體驗積攢能量發動超級進化

和路卡利歐一起,與因超級進化而失控的超級阿勃梭魯對戰!

在寶可夢展區,我們體驗了本作的核心亮點之一「超級進化」對戰。與實時戰鬥系統一樣令人期待。

超級進化本應是訓練家與寶可夢之間通過深厚羈絆達成的特殊進化。然而在密阿雷市,出現了因失控而痛苦的超級進化寶可夢。

本次試玩中我們與超級阿勃梭魯展開戰鬥。雖然故事細節尚不清楚(沒時間解讀德語……),但在主要角色 AZ 的引導下,我們與能夠超級進化的路卡利歐並肩作戰。

在與超級阿勃梭魯戰鬥前,我們還體驗了用寶可夢的招式破壞散布在密阿雷市的「超級結晶」,獲取「超級碎片」的流程。

Boss 戰中需要躲避對方的強力範圍攻擊,這個動作系統延續了《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的玩法。但如前所述,本作獨特的亮點在於訓練家可以實時指揮寶可夢發動招式。一邊閃避攻擊,一邊讓路卡利歐發動招式。

即使自己能成功躲避攻擊,路卡利歐仍可能受傷,需要同時關注寶可夢的狀態,這是《阿爾宙斯》中沒有的體驗。當寶可夢 HP 減少時,可以按 X 鍵打開菜單使用回復道具。

成功對超級阿勃梭魯發動招式後,會從其身上掉落閃閃發光的球體(德語顯示為 Kugeln aus Mega-Essenz),收集這些可以填充畫面右下角的超級能量槽。當能量槽蓄滿時按下右搖杆,路卡利歐就能進行超級進化!進化成超級路卡利歐後,招式威力會提升。

寶可夢傳說ZAFami通試玩體驗積攢能量發動超級進化

聚集在超級阿勃梭魯周圍的閃亮球體(德語中稱為 Kugeln aus Mega-Essenz)可以填充超級能量槽。

當能量槽蓄滿時按下右搖杆,就能發動超級進化。

超級進化有時間限制。進化期間右下角的能量槽會不斷減少,歸零後就會解除進化狀態。但只要再次收集發光的球體將能量槽蓄滿,就能重新進行超級進化。在一場戰鬥中能多次使用這個關鍵要素,在近年作品中十分罕見。

同一場戰鬥中再次蓄滿能量槽後,路卡利歐又進行了超級進化。第二次進化時演出效果有所簡化。

成功擊敗超級阿勃梭魯並獲得超級石後,寶可夢展區的試玩就結束了。工作人員詢問「玩得開心嗎?操作難不難?」,筆者認為雖然是實時戰鬥,但操作並不複雜,招式屬性相剋也通過視覺化方式直觀呈現(所以即使在實時戰鬥中也不會為選擇招式而慌亂),能讓各種水平的玩家都享受其中。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新