近日,微軟在一篇博客文章中表示,他們希望和遊戲開發商合作,「幫助解決痛點」並改進未來的工具和服務。
該倡議向遊戲工作室的所有成員開放,而不僅僅是技術人員,微軟認為它「可以重塑平台廠商和遊戲創作者之間的關係」。
除了與現有Xbox開發者進行交流外,微軟還尋求得到目前尚未在微軟平台發布遊戲的工作室的反饋。
「如果您沒有使用Xbox(開發),我們很想知道原因,」首席用戶研究員Deborah Hendersen說道,「坦白說,如果您正在使用我們競爭對手的產品,您可能有值得我們學習的好觀點!」
該計劃將「採用多種研究方法,類似於以玩家為中心的研究中使用的方法,但為開發人員量身定製」,包括訪談、可用性、遊戲測試、調查等。
有興趣參與的美國開發商現在可以報名參加,微軟表示,他們正在「努力擴大」範圍到更多國家。