根據Unity的年度遊戲報告,79%的開發者對AI在遊戲行業的影響持積極態度。在300名受訪者中,48%表示「較為積極」,另有31%稱對AI在遊戲開發中的應用「極其樂觀」。

Pixonic市場總監Sola Saulenko指出,AI工具在簡化測試、自動檢測漏洞、本地化解決方案、廣告文案翻譯以及概念藝術初稿生成等方面,都能顯著節省時間和資源。
儘管開發者對AI的積極情緒不斷增長,但行業內的使用率保持穩定。調查顯示,某些AI應用(如自適應難度調整)的使用率有所下降,而自動化測試等領域的應用則略有上升。

報告提到,開發者採用AI工具的速度與去年相當,但AI應用場景在間隔期內已顯著成熟。AI技術發展更快、訓練更完善,開發者也更擅長引導生成式AI達成預期效果。
而在AI工具的採用計劃方面,僅4%的受訪者表示2025年不打算以任何形式使用AI工具。