近日,在Xbox遊戲展會上,The Coalition工作室發布了《戰爭機器:重裝上陣》全新預告片,現在他們於 Xbox 官方播客節目中進一步披露了《戰爭機器:重裝上陣》的重製細節。技術總監Kate Rayner與工作室負責人Mike Crump參與了節目,闡述了本作相較普通復刻版更為深入的升級內容。
針對遊戲定位,Kate Rayner明確表示:「這是一次充分利用現代硬體能力的全面復刻與增強。我們回溯原始版本,將解析度提升了 900%(即 9 倍),並將幀率翻倍。戰役模式現以 60 幀每秒 (FPS) 運行,多人模式則支持 60 FPS 及 120 FPS。」 此外,遊戲還支持可變刷新率(VRR) 和原生高動態範圍光照(HDR),並解鎖了原主機版所沒有的4K資源與超高解析度紋理。
Kate Rayner補充道:「我們引入了 7.1.4 3D空間音頻,並對光照、陰影和反射效果進行了顯著改進,致力於在所有登陸平台上都提供頂級的復刻畫質。」
節目中對比展示了 Xbox 360 原版(720p/30FPS)、此前推出的《戰爭機器:終極版》(1080p/30FPS)與《戰爭機器:重裝上陣》的實機畫面(4K/60FPS)。Kate Rayner指出,重製版在細節上提升明顯:「例如馬庫斯盔甲上的碳纖維紋理清晰可見,環境中的法線貼圖和 4K 紋理帶來了更豐富的細節層次,池塘的實時反射效果也更加真實。」
Kate Rayner表示,《戰爭機器:重裝上陣》將採用全面現代化的後端系統支持在線多人遊戲與匹配。具體包括:為 PvP 優化的專用伺服器網路將擴展全球數據中心覆蓋,且伺服器數據輪詢頻率提升至 60 Hz,旨在大幅降低玩家延遲。
最後Kate Rayner強調 PC 版「絕非簡單移植」。「我們針對 PC 玩家的期望進行了專門優化,」她表示,「遊戲支持解鎖幀率、原生4K 及 5K超寬解析度,並能自適應不同設備的螢幕解析度。我們在可擴展性上投入大量工作,以確保其能在包括遊戲筆記本和 PC 掌機在內的各種硬體上流暢運行。」
《戰爭機器:重裝上陣》將於 8月 26日正式發售,登陸 PC、PS5和 Xbox Series X/S 平台。遊戲將於 6月 13日開啟多人模式測試。