頑皮狗聯合總裁、《最後生還者》聯合製作人尼爾·德魯克曼出席《Sacred Symbols 》播客節目並確認,其PS5新作《星際:異端先知》已成為當前工作核心。這位創意總監向主持人科林·莫里亞蒂透露了他在頑皮狗的角色轉變、《最後生還者》系列未來規劃,以及如何調整多線創作的重心。
尼爾表示HBO《最後生還者》第二季工作「已近尾聲」,僅剩少量採訪與宣傳工作,團隊即將全面投入第三季前期製作。「第三季編劇團隊剛啟動」,他透露已開始討論是否續訂第四季。但明確強調:「我已將全部的重心轉向《星際:異端先知》」。
雖未詳述項目細節,他將其描述為完全原創的宏大企劃:「這大概是我自初代《最後生還者》以來最興奮的項目。」為集中資源開發新IP,頑皮狗已逐步縮減其他項目規模。
這位創意領袖坦言多線作戰的壓力,特別是平衡遊戲開發與影視改編的雙重職責:「現在時間是最寶貴的資源,協調檔期越來越困難。」回顧HBO改編經歷,他稱之為「超酷的學習過程」:「一個月獲得的影視製作經驗或許勝過四年電影學院。」但隨著第二季收尾與第三季啟動,他意識到整合的必要性:「《星際:異端先知》現在是絕對優先項。當面臨選擇時,要麼拒絕其他邀約,要麼移交負責人——因為那個人不會是我。」
談及頑皮狗定位轉變,尼爾承認工作室正處於調整期:「當我們對項目充滿熱情時才能做出最佳作品。」這番表態暗示《星際:異端先知》已成為新重心,此前傳聞中的《最後生還者》多人項目與《秘境探險》續作似乎已被擱置。
他同時強調培養新生代創意人才的長遠計劃:「雖然我會偶爾參與影片會議,但必須依靠團隊自主運營頑皮狗和《星際:異端先知》的日常決策。我樂於見證共事者們的成長——他們總能超預期完成任務。」