《惡靈古堡9:安魂曲》導演中西晃史在今年科隆遊戲展接受媒體採訪時談到,本作在保留恐怖氛圍的同時,將提供第三人稱視角作為第一人稱的替代選項。
中西晃史表示,他在開發《惡靈古堡7》時採用第一人稱視角,旨在帶來更強的沉浸感和恐怖體驗,但事後認為這可能令部分玩家難以承受,甚至有人因此未能完成遊戲或選擇放棄。他指出,希望《惡靈古堡9:安魂曲》能讓更多玩家享受其中,如果玩家在第一人稱視角下感到過於壓迫,可以通過切換第三人稱來緩解。
他解釋稱,第三人稱視角在一定程度上能讓玩家從恐怖氛圍中抽離,把角色作為「螢幕中的化身」,從而降低心理壓力。與此同時,他強調,新作仍將保持與《惡靈古堡7》相當的恐怖程度。
《惡靈古堡9:安魂曲》將於2026年2月27日發售。