援引Windows Central的報道,暴雪獲批成立了一個內部小型團隊,由專注手遊的King公司員工組成,未來將圍繞暴雪旗下IP開發全新的2A遊戲 。該舉措反映了微軟對於大公司小團隊的「探索和試驗」,以應對3A遊戲開發「急劇膨脹的成本」。
微軟從《禁閉求生》和《盜賊之海》嘗到甜頭,這兩個爆款都是小團隊帶來,成本較低。小團隊的好處是更加靈活,避免了大團隊的一些官僚主義。
暴雪新團隊的主要工作仍不清楚,有報道稱他們將圍繞暴雪現有IP打造規模較小,預算較低的遊戲,從熱門的《鬥陣特攻》到冷門的《星際爭霸》都有可能。
團隊組成都是King的人,過於他們一直開發手機遊戲。專注移動端是有意義的,微軟目前也在尋求推出適用於iOS和Android的Xbox遊戲商城,歐盟要求谷歌和蘋果向其他對手開放平台,讓微軟的多平台戰略成為可能。
歸功於收購動視暴雪的成功,在Xbox主機銷量整體下滑的情況下,微軟在上季度的遊戲收入增長了44%,否則這一數字只有3%。微軟正在大力發揚其會員優勢,暗黑4已在今年3月成為首個加入XGP的動視暴雪遊戲,而《決勝時刻:黑色行動6》也將在10月24登陸Game Pass。