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《魔物獵人:荒野》官方:最終版將優化性能和平衡性

2024年12月04日 首頁 » 遊戲速遞

《魔物獵人:荒野》開發團隊近日接受了採訪,回應了玩家們在Beta中提出的反饋,並公布了遊戲最終版本中武器平衡性和技術優化方面的改進計劃。

《魔物獵人:荒野》官方:最終版將優化性能和平衡性

玩家大量反饋的武器平衡性問題,製作人辻本良三表示,開發團隊已經收到了反饋,並將在最終版本時進行數值調整。 此外,團隊還發現部分武器的實際操作手感與設計初衷存在偏差,因此將對操蟲棍、長槍、斬斧和單手劍這四種武器進行重點調整,力求讓玩家更好地理解和體驗其設計理念。

而根據統計數據,全球範圍內,玩家們對於太刀十分熱愛,太刀與輕弩炮的組合尤其受歡迎。有趣的是,歐美玩家在遊戲初期選擇武器時,操蟲棍的選擇率遠高於日本玩家(即使經過了遊戲引導)。雖然目前尚未對這一現象進行深入分析,但開發團隊推測操蟲棍可能對歐美玩家更具吸引力。

《魔物獵人:荒野》官方:最終版將優化性能和平衡性

至於技術方面的優化,藝術總監兼執行總監藤岡要承諾,將全力解決Beta測試中出現的解析度和幀率問題,確保最終版本提供更流暢、更高質量的遊戲體驗。監督徳田優也在採訪中特別提到了武器攻擊音效的改進,保證最終版本將帶來更令人滿意的打擊感。

《魔物獵人:荒野》官方:最終版將優化性能和平衡性

開發團隊在採訪最後強調了玩家反饋的重要性,並表示正在仔細審查所有玩家的反饋,以期在最終版本中進行更多的改進,不過官方並未公布更多細節,但團隊承諾未來將公布更多情報。

《魔物獵人:荒野》將於2025年2月正式,敬請期待。

《魔物獵人:荒野》官方:最終版將優化性能和平衡性

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