
自從 Lunar Lake 以來,英特爾仿佛已經很久沒有什麼重磅消息了。
但安靜並不代表無事可做,就在剛剛的拉斯維加斯 CES 2026 英特爾發布會上,我們見到了「藍廠」蟄伏一年多後的首款重磅新品—— Intel Core Ultra Series 3 系列,隸屬於 Panther Lake 家族。

重點在於,這是首個用上英特爾最新 18A 工藝製造的處理器產品。
正如在十月份探訪英特爾工廠的文章中提到的那樣,18A 工藝藉助 RibbonFET 和 PowerVia 方案,巧妙解決了處理器製造中的一些傳統難題,相比之前的 Intel 3 工藝在電晶體密度和能效方面實現了雙提升。
這也直接轉化成了 Core Ultra Series 3 主要提升點。根據英特爾計算事業部高級副總裁兼總經理吉姆 · 喬韓森的說法:
在 Series 3 中,我們專注於提高能效、增加 CPU 性能,配備了同類產品中更大的 GPU,以及 x86 架構帶來的豐富 AI 計算能力與軟體兼容性。
在本次 CES 上,英特爾著重介紹了 Core Ultra Series 3 的指標性提升。
比如用於移動端(筆記本產品)的最新處理器 Intel Core Ultra X9 388H,作為目前 Core Ultra 系列最頂格的 SKU,搭載了 16 顆 CPU 核心、12 個 GPU 核心,NPU 算力達到 50 TOPS,以及最高 96GB 的 LPDDR5 內存等等——

▲ 圖|Intel
相比基於 Lunar Lake 架構的 Core Ultra Series 2 處理器,最新的 Panther Lake 系列產品可以實現最高 60% 的核心性能提升。
再搭配 18A 工藝重新設計核心架構,電壓需求降低、每核心性能和效率提升,讓 CES 上亮相的幾款新處理器成為了非常適合移動工作生態的產品,同時還能將發熱控制在不錯的範圍內。

這樣一來,Core Ultra Series 3 新增的那些能效核心(E 核)就派上了用場。根據英特爾的現場演示,新處理器在 4K 流媒體播放的功耗僅為上代的三分之一,有希望讓筆記本的續航從「小時級」提升到「數天級」。

另外,在本次宣布的 Core Ultra Series 3 中 X9 和 X7 除了更勁爆的性能和更綠色的能效之外,裡面集成的全新 Arc B390 顯卡同樣有不少好貨——
沒錯,這就是 Panther Lake 亮相之前反覆被爆料的那個 12Xe 集成顯卡。
除了 12 顆 Xe GPU 核心之外,Arc B390 還搭載了 12 顆增強版光追單元(Enhanced Ray Tracing Unit),以及 96 顆 XMX AI 加速器,在單張集成卡上實現了 12 TOPS 的 GPU AI 算力:

▲ 圖|Intel
至於性能提升方面,英特爾在 CES 活動中宣稱:相比 Lunar Lake 的 Core Ultra 9 288V 內置的 Arc 140V 顯卡,新的 Arc B390 實現了 77% 的遊戲性能提升,以及 53% 的 AI 性能提升。
此外,Arc B390 的性能除了相比 Lunar Lake 大進步之外,更是直接超車了隔壁的 AMD。
英特爾宣稱,與功耗和顯存相似的 Radeon 相比,Arc B390 在幀數上可以平均多出 70%,部分遊戲中的幀數甚至達到了 AMD 的兩倍。

▲ 圖|Youtube @Intel
同時藉助 XeSS 3 的新技術,英特爾還在 Arc B390 上集成了一系列升級的圖像能力,英特爾將其統稱為 Modern Rendering。
其中包括更好的全局照明和光追、超分細節,以及終極加強版的插幀技術——多幀生成(MFG)。

根據英特爾在發布會現場的說法:Panther Lake 序列搭載的新 Arc 顯卡,將會是世界上首款「發布後第一時間就支持多幀 AI 生成的集成式顯卡」,搭配 XeSS 3 可以為每 1 幀渲染幀生成 3 幀補償畫面,為筆記本遊戲的體驗帶來顯著提升。

▲ 圖|Youtube @Intel
比如《戰地 6》在「Overkill」畫質預設下,藉助 XeSS 原本的幀生成技術,可以將平均幀數從 29 FPS 提升到 57 FPS。
而打開 XeSS 3 的 MFG 多幀生成之後,平均幀率更是可以來到約 150 FPS,同時 1:3 比例生成的畫面也幾乎沒有負面效果,可用程度極高。

這樣的性能表現對於輕薄本來說已經相當誇張,但有意思的是,英特爾今年的目標並不僅限於輕薄本。
會上英特爾還提到,將會聯合一眾合作夥伴,在今年推出一系列基於低功耗 x86 平台的遊戲掌機:

看來 Steam 的入局並沒有終結遊戲機大戰,只是將戰場從原本的主機御三家挪到了 PC x86 上。
只不過比較可惜的是英特爾沒有更具體的公布基於 Panther Lake 和 Arc B390 顯卡的更多掌機路線圖,不過從現場 keynote 上看到的合作方推測,英特爾設想中的掌機應該仍然是搭載 Windows 核心的那種,不會採用定製系統。
或許在 18A、Series 3 核心簇設計和 Arc 顯卡的「強強聯合」下,Windows 掌機沒法待機的致命問題有望得到緩解,被 SteamDeck 強壓許多年的 Win 掌機也終於會有迎來繁榮的那一天了。

▲ 圖|TheVerge
此外,在 AI PC 方向上,英特爾也更新了很多戰略計劃和構想。
對於 Panther Lake 產品線,英特爾在會上再次強調了「邊緣計算」(Edge Computing)理論,主打一個「端雲協同」,為 Core Ultra Series 3 帶來了不少本地 AI 算力方面的升級。

比如除了新 Core Ultra X9、X7 和 Ultra 5 本身的 AI 加速能力升級之外,英特爾還在 CES 活動中宣稱將會看齊今年 PC 的發布節奏、加速為邊緣計算市場推出 18A 工藝的產品,將極端溫度、可靠性和長生命周期支持作為主要的設計考量。

目前,Intel Core Ultra Series 3 產品家族已經可以廣泛裝載在各種硬體平台上。
得益於靈活的核心數、內存容量以及高度模塊化的 die 分區設計,英特爾宣稱「超過 200 傢伙伴的產品都可以找到合適的組合」,Panther Lake 將會是英特爾有史以來最廣泛採用和全球可用的 AI PC 平台:

至於消費者最關心的上市時間問題,Core Ultra Series 3 系列目前已經進入量產,首批搭載這一代處理器的消費類產品最早會在 1 月 6 號開賣,2026 全年都會有相關新品推出。

事實上,我們在發布會現場就已經看到了不少搭載 Ultra Series 3 系列的產品,譬如 ROG 的幻 16 雙屏筆記本,以及去年剛高調宣布要砍掉、轉眼今年就「打贏復活賽」的戴爾 XPS 系列:

——不得不說,雖然 2025 年末的內存漲價給電腦市場帶來了一股持續至今的地震。
但 Panther Lake 相當誘人的表現,重新讓 2026 年的 PC 領域有了一些盼頭。






