近日索尼公布了PS5 Pro主機,許多主機玩家開始期待《GTA6》在PS5 Pro上能以4K/60幀運行。然而數毛社(Digital Foundry)的專家建議玩家不要期待過高,他們認為新主機無法在如此高的設置下運行《GTA6》。
此前R星官方宣布《GTA6》將於2025年底發布,那麼預計於2024年11月7日上市的PS5 Pro將比這款遊戲早發布一年左右。索尼新旗艦將如何應付那些已發布或即將發布的遊戲,特別是《GTA6》。
數毛社技術編輯理察·利德貝特(Richard Leadbetter)預測,《GTA6》在PS5 Pro上的表現將非常出色,但在幀率方面可能會有些不足。他表示問題核心在於 PS5 Pro主機的CPU,與GPU不同,其CPU與PS5主機相比沒有任何升級。
理察表示:「《GTA》遊戲的運行程序複雜,對CPU造成極大壓力,這也是為何《GTA》系列遊戲在PS平台上初推出時的幀數都是30幀。PS5 Pro使用與PS5相同的CPU,如果PS5目標幀數為30幀,那麼要達到60幀就非常困難。這不是GPU的問題,而是CPU的問題。」