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《逃離塔科夫》玩家遊戲進度 竟回退至三個月前的狀態

2025年11月05日 首頁 » 遊戲速遞

目前正值《逃離塔科夫》1.0正式版上線前夕,一場突如其來的進度回滾事故將其推至輿論風口。開發商Battlestate Games於11月15日發布前突遭玩家信任危機——11月初起,包括知名主播Axel_TV在內的眾多玩家陸續發現遊戲進度被異常回退至三個月前的狀態,角色等級、裝備庫存及任務進度悉數重置,且全程未收到任何官方預警或說明。

 

《逃離塔科夫》玩家遊戲進度 竟回退至三個月前的狀態

 

儘管開發團隊在問題曝光後快速部署修復措施,但Reddit等社區反饋顯示,此次數據回滾並非孤例。雖未波及全體玩家,但受影響範圍的隨機性反而加劇了社區焦慮——玩家無法預知自己是否會成為下一個「數據回退」的受害者。

面對質疑,Battlestate Games的回應堪稱「史上最簡短聲明」:僅承認「已知曉問題存在」,既未解釋故障根源,也未提供具體解決方案。隨後雖通過推文宣稱「問題已解決」,但模糊的表述反而引發更多猜測——玩家質疑官方是否真正定位到問題根源,或僅是暫時壓制了表面症狀。

 

 

此次事故發生在1.0版本衝刺期的敏感節點,暴露出遊戲在數據持久化與伺服器穩定性上的深層隱患。更值得警惕的是,若正式版上線後玩家基數激增,任何伺服器端的細微問題都可能被成倍放大,屆時信任危機或將演變為更嚴重的系統性風險。

 

《逃離塔科夫》玩家遊戲進度 竟回退至三個月前的狀態

 

 

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