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作者回憶《薩爾達傳說:時之笛》震撼,如今更愛其他作品

2026年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

Time Extension作者Damien McFerran近日回憶了《薩爾達傳說:時之笛》1998年登陸N64時帶來的震撼。不過時隔多年,這款作品已不是他最喜歡的系列遊戲,《薩爾達傳說:眾神的三角力量》仍是其個人首選,《薩爾達傳說:曠野之息》的排序也可能更高。

作者回憶薩爾達傳說時之笛震撼如今更愛其他作品

在此之前,McFerran曾通過《薩爾達傳說:眾神的三角力量》和《薩爾達傳說:夢見島》接觸該系列,因此對首款3D薩爾達抱有很高期待。遊戲發售時,他正在父親經營的錄像與遊戲商店值班,可以一邊遊玩一邊向顧客展示。當一名孩子詢問遊戲是否好玩時,他當場稱這是自己玩過最好的遊戲。

作者回憶薩爾達傳說時之笛震撼如今更愛其他作品

如今McFerran承認,當年的說法或許有所誇張。他認為,受N64硬體條件以及當時業界仍在摸索3D設計的影響,《薩爾達傳說:時之笛》的部分內容按現代標準來看已經顯得粗糙。這種情況也出現在《超級瑪利歐64》《惡靈古堡》和《潛龍諜影》等為後續作品提供設計藍圖的遊戲中。

作者回憶薩爾達傳說時之笛震撼如今更愛其他作品

即便如此,他依然認為《薩爾達傳說:時之笛》成功將熟悉的系列帶入三維空間,至今保有難以替代的時代魔力。該作Metascore為99;更精緻的新版本或許能夠改善原作的粗糙之處,卻未必能複製玩家對原版的記憶。

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