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2024 年 IGN 低分遊戲回顧

2025年01月03日 首頁 » 遊戲速遞

編註:文章中提及的分數均為 IGN US 評分,部分結果與 IGN 中國評分不一致。

雖然 2024 年的大製作遊戲不算太多,但仍然湧現出了很多出色的作品。但另一方面,2024 年也誕生了不少糟糕的遊戲。當然,評測都會儘可能追求客觀,而每個人對遊戲的看法都是主觀的。你可能玩過本文中的一些遊戲,甚至喜歡其中的個別遊戲,這也很正常,畢竟我們都有想吃垃圾食品的時候。但老實說,2024 年也的確有一些我們強烈建議你碰都別碰的遊戲 ……

5 分 —— 平庸

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

根據 IGN 的評分標準,5 分遊戲是「平庸」之作,也就是那種寡淡無味、沒有出彩之處,玩完第二天就忘得差不多的遊戲。它們絕非最糟糕的遊戲,甚至算不上拙劣(那是 4 分或者分數更低的遊戲),但你必須非常努力才能從中獲得樂趣。

在這篇回顧中,這個分數的遊戲是最多的,也是最雜的,囊括了各種類型的遊戲。比如這裡面有《野狗子:Slitterhead》,這是一款前《沉默之丘》開發者製作的荒誕動作恐怖遊戲,玩家需要在遊戲中對抗寄生怪物,這聽上去挺有意思,可惜玩起來相當無聊。

《魔鬼終結者:黑暗命運 - 反抗》也是差不多的情況,對抗天網這個設定聽著很令人興奮,但它的 RTS 體驗卻相當平庸。 

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

今年還誕生了一批乏味的策略遊戲,比如《Millennia》被我們的評測者稱為平而不替2024 年 IGN 低分遊戲回顧版《文明帝國》;《太陽帝國的原罪 2》是一部平庸的太空 4X 遊戲,遠不如 2008 年的初代;還有一個名為 《家園:Vast Reaches》的 VR 策略遊戲,但實際上它更像一個技術 Demo,而不是完整的遊戲,所以千萬不要把它和《家園 3》搞混了。

還有幾個 5 分遊戲屬於「期望越高,失望越大」的範疇。有很多人熱切地期盼它們,但最終的成品讓玩家乘興而來,敗興而歸。《第一繼承者》是一款畫面令人驚艷的服務型射擊遊戲,可惜是個繡花枕頭;重製版《直到黎明》幾乎沒有任何地方可以證明它比出色的原版更加值得遊玩。

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

Supermassive Games 開發的《弗蘭克·斯通的陰影》也表現平平,它是熱門在線恐怖遊戲《黎明死線》的衍生作,圍繞該作世界觀中的一名殺手展開。根據我們評測者的吐槽,這個不到 6 小時的恐怖冒險遊戲並不嚇人,也沒有對《黎明死線》世界觀進行有意義的補充。

憑藉預告片爆火的《Bodycam》也是熱度大於實力,其預告片中展現了極為逼真的畫面,甚至讓人誤以為是用隨身攝像機拍的影片,這吸引了大量玩家的關注,但最終的遊戲貨不對板。

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

在這些雷聲大、雨點小的遊戲裡,最引人注目的可能就是《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》了,這也是 IGN 今年最早打 5 分的遊戲之一。在苦等將近 10 年之後,我們終於盼來了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列開發商 Rocksteady 的新作,但遺憾的是,這個遊戲完全不值得如此漫長的等待。

在人們聽說 Rocksteady 這次做的不是蝙蝠俠遊戲,而是以自殺小隊為主角之後,很多人就已經開始失望了,但那些角色看上去很有趣也很瘋癲,所以不少人還是對它的潛力有所期待。Rocksteady 本來有機會藉此離開黑深殘的阿卡姆,走上一條更加豐富多彩的路線。但最終的結果令人們的期待落空。

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

Rocksteady 捨棄了蝙蝠俠遊戲的單機樂趣,轉而擁抱了服務型多人遊戲的領域,開發了一款基於小隊的刷寶射擊遊戲。玩家可以扮演自殺小隊的成員,例如哈莉·奎茵、死射、迴旋鏢隊長和鯊魚王,與隊友一起組隊完成行動。

然而這個遊戲儘是短板,無法帶來令人滿意的體驗。《阿卡姆》系列備受好評的戰鬥系統完全不見蹤影,爽快的近戰被一種勉強及格的奔跑 - 飛行 - 射擊玩法替代。即便是刷寶射擊遊戲愛好者,也會覺得《自殺突擊隊》的任務重複而單調。名聲赫赫的 Rocksteady 做出一款如此平庸的作品,令人唏噓。

 

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另一個非常有失水準的遊戲是《馬力歐 & 路易吉 RPG 兄弟齊航!》。這是專為 Switch 開發的《馬力歐 & 路易吉 RPG》系列最新作,然而 IGN 的評測者認為,該作「並沒有理解《馬力歐 & 路易吉 RPG》系列的精髓」。在過去一年裡發售的馬力歐 RPG 中,它是唯一一款全新作品(《超級馬力歐 RPG》和《紙片馬力歐 RPG》都是重製),但它沒有繼承該系列過往遊戲的魅力,反而繼承了不少缺點,比如「冗長到令人難以置信的對話、過度的指引以及用來拖延遊戲時長的無聊尋物任務」。真是可惜了。

 

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剩下的 5 分遊戲還有《車魂:無限賽 日冕》。2006 年的初代《無限試駕》開創了 MMO 賽車遊戲這一概念,但這部續作完全拋棄了單人內容,採用了煩人的「純在線」策略。

還有一部新的海綿寶寶遊戲《海綿寶寶:派大星遊戲》,它試圖重振這個經典的平台跳躍遊戲系列,但收效一般。

而《無名九使 覺醒》則被我們的評測者評價為「一款非常公式化的動作冒險遊戲,屬於是那種底子就很普通,就算是打磨好了也不會讓我激動的遊戲」。然後也不能忘了《金剛:絕境求生》,這是一款奇怪的銀河城遊戲,玩家要扮演一名人類,試圖在金剛肆虐的城市中生存下去。

還有一個令我自己很失望的遊戲《忍者龜:變種釋放》。它改編自動畫電影《忍者龜:變種大亂鬥》,考慮到過往忍者龜遊戲以及這部電影的質量,對它有所期待是很正常的,但遺憾的是,這個遊戲完全沒有達到我的預期。

4 分 —— 劣質

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

在回顧完 5 分遊戲之後,讓我們來看看真正拙劣的遊戲吧。根據我們的評分標準,4 分就是「劣質」遊戲的歸宿。今年只有 3 款遊戲獲此「殊榮」,讓我們來逐個回顧一下它們的問題所在。

《破碎之路》(Broken Roads)是 2024 年第一個得到 4 分的遊戲。這是一款設定在後啟示錄澳大利亞的回合制 RPG,它試圖提供一種嚴肅的 RPG 體驗,還加入了一個很有野心、可以讓玩家決定角色的生死的道德系統。《破碎之路》沒有讓玩家自己選擇「守序善良」或者「中立邪惡」之類的傳統道德陣營,而是要求玩家填寫一份相當詳實的調查問卷,以此來決定玩家在各種具體問題上的立場。問題在於,除了這個問卷之外,道德系統幾乎就是 0 作用。

如我們的評測所說,「遊戲中涉及道德選擇的對話寥寥無幾,並且一旦確定了道德傾向,就幾乎再也不能選其他的對話選項,讓玩家無法在後續流程中嘗試截然不同的立場。」

儘管一個詳實、具體的道德系統很有意思,但如果玩法本身沒有對其加以利用,那它還有什麼意義呢?更糟糕的是,在玩上一段時間之後,你就會發現《破碎之路》充滿了無聊的跑腿任務和冗長囉嗦的對話。實在不值得你浪費時間。

 

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另一個 4 分遊戲是《永恆蔚藍 流光》。它是 Wii 遊戲《永恆蔚藍》的重製版,該作是一個潛水冒險遊戲,每個任務都會派玩家潛入程序生成的海域掃描海洋生物和地標。可惜的是,這種玩法很快就會令人感到重複和無聊。

玩家幾乎立刻就會發現程序生成的地圖全都大同小異。任務也毫無多樣性,始終都是去一個地方掃描生物,直到達成目標為止,然後再換一張地圖繼續掃描。然後如此循環往復幾個小時。我們的評測者在玩了 26 小時之後距離通關仍然有很長一段距離,也許這就是它被稱為「永恆蔚藍」的原因吧,但重點在於,大部分時間都很枯燥沉悶。

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

這最後一個 4 分遊戲呢,你肯定看過它的預告片。我要說的就是《Funko Fusion》。在這款冒險遊戲中,玩家會穿越到流行文化界名頭最響的一些電影和電視劇的世界中展開冒險,而玩家操控的角色就是來自這些 IP 的 Funko Pop 手辦。

從概念上說,和《Funko Fusion》最接近的就是各種樂高遊戲。那些基於樂高積木的遊戲大多都是簡單但有趣的 3D 平台動作遊戲。然而 Funko 的魅力本就不如樂高,而《Funko Fusion》的質量也遠不如最差勁的樂高遊戲。劇情基本毫無意義,任務的重複性極高,而且還有讓玩家無法繼續推進遊戲的致命 Bug。

3 分 —— 極差

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

好消息是,IGN 今年沒有給任何遊戲打出 2 分或者 1 分。事實上,從 2009 年以來,我們只給《浩劫前夕》打過 1 分,不過這不重要。壞消息是,今年有 3 款遊戲得了 3 分,在我們的評分標準里,這意味著它們質量「極差」。

第一個是《原子之心》的「迷失靈薄域」DLC。這是《原子之心》的第二個 DLC,故事發生在本體劇情結束之後,但它有兩個糟糕透頂的遊戲機制。

第一個是玩家需要長時間滑行並躲開障礙物,有時候還需要跳躍。我們的評測者將這個環節形容為「就像在玩《托尼霍克職業滑板》,但是豚2024 年 IGN 低分遊戲回顧跳鍵壞了,而且滑道還布滿了地雷」。

另一個是,該 DLC 引入了第一人稱平台跳躍環節,問題是,《原子之心》就不是為了這個做的,並不能提供精準的跳躍,因此這些環節很快就變成了一種折磨。這種煎熬會一直持續到最後,好在這個 DLC 很短,痛苦很快就會結束。

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

你還記得今年有一部新的《南方公園》遊戲嗎?我也忘了,不過還是不要想起來比較好。《南方公園:下雪天》是《南方公園》的第三部遊戲,該系列曾經誕生過由黑曜石開發的出色作品《南方公園:真理之杖》和同樣優秀的《南方公園:破碎完整》,兩者都是基於這部熱門動畫製作的有趣的 RPG。

而《下雪天》拋棄了 RPG,轉戰 3D 動作遊戲。改遊戲類型本來不算大事,問題是它的手感非常拙劣,操作起來很是彆扭。更糟糕的是,《下雪天》還拋棄了動畫原作最重要的精髓 —— 幽默感。正如我們的評測所說,「《南方公園:下雪天》的文案毫無詼諧感,甚至無法讓玩家為了笑點而強撐著玩完這個糟糕的遊戲。」

 

2024 年 IGN 低分遊戲回顧

 

今年的最後一個 3 分是《螞蟻帝國》的單機故事模式。《螞蟻帝國》是一款玩家控制螞蟻群落進行戰鬥的 RTS 遊戲,然而 12 小時的單機流程遠遠沒有發揮出這一設定的潛力。

雖然預告片裡的螞蟻栩栩如生,但很明顯花在畫面上的時間遠遠多於玩法。難度曲線一點也不平滑,會從簡單輕鬆突然變成難得難以置信,前一刻你還因為敵人太簡單而無聊到打哈欠,下一刻突然就要抵禦令人感到絕望的螞蟻敵潮。而且關卡中途不能存檔,一旦失敗就必須從頭開始。令人望而卻步。

以上就是今年分數2024 年 IGN 低分遊戲回顧最差的遊戲了。你品鑑過本文中提到的遊戲嗎?

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