CI Games CEO Marek Tyminski近日在社交平台X上透露了類魂新作《墮落之王2》的部分開發細節。
他表示,續作將加入一種此前從未在類魂遊戲中出現過的全新戰鬥機制,並且這一系統將適用於所有敵人類型,包括Boss戰。

初代《墮落之王》重啟版於2023年發售。雖然遊戲在玩家群體中的評價褒貶不一,但商業表現相當成功,銷量已超過250萬份,並為發行商帶來了創紀錄的利潤。也正因如此,CI Games才正式啟動了續作開發。
Tyminski強調,《墮落之王2》的開發過程將充分參考玩家反饋,並在大量社區意見基礎上進行調整與改進。

此前,官方已經通過影片展示過部分升級後的戰鬥系統,其中包括:
- 戰鬥節奏更快、角色機動性更強,整體風格也會更加激進;
- 玩家可以無縫切換近戰、遠程攻擊與法術,支持更加靈活的混合流派玩法;
- 新增敵人肢解系統以及更加血腥的處決演出;
- 敵人的AI將更加聰明且更具攻擊性。
此外,初代的平行世界系統「也將在續作中迎來大幅升級。
《墮落之王2》最近陷入了不小的爭議,遊戲中的女性盔甲外觀曾被批評,採用大面積裸露設計,更強調身材展示,而非實際防護功能,為了迎合部分玩家的偏好而犧牲作品原創性的現象。








