任天堂在Switch 2發售的第一個月就在全球賣出了582萬台,《瑪利歐賽車世界》賣出了563萬份,這意味著這款遊戲的用戶配套購買量約為97%,軟體硬體銷售占比基本平齊。
這些數據來自任天堂截至6月30日發布的最新收益報告,該公司補充稱,Switch 2的軟體銷量同期達到867萬台。這意味著《瑪利歐賽車世界》占據了新主機上所有軟體銷售的65%。
任天堂補充說,自推出以來的七周內,Switch 2在全球的銷量已超過600萬台。即便如此,任天堂也指出,在許多國家,需求已經超過了供應。
顯然,主機和賽車遊戲捆綁包已經被證明是一個受歡迎的選擇。《瑪利歐賽車世界》是新主機的主要發行遊戲,也可以單獨購買。
在這款遊戲機發布後不久,任天堂宣布Switch 2是該公司有史以來銷售最快的硬體,在發售的頭四天就在全球銷售了350萬台。上周,據報道,Switch 2是美國銷售最快的影片遊戲硬體設備,超過了PS4。
與此同時,Switch1的銷量現已達到1.531億台。
今年,任天堂預計將銷售450萬台Switch遊戲機,這將使Switch遊戲機取代任天堂DS成為該公司最暢銷的硬體產品——目前,Switch遊戲機的銷量僅落後不到100萬台。不過,這與索尼PS2相比還有很大差距,據估計,PS2作為有史以來最暢銷的遊戲機售出了1.6億部。
總體而言,由於Switch 2的推出,任天堂的淨銷售額同比增長了132.1%,而毛利潤增長了21.4%,達到1851億日元。由於Switch 2的利潤率較上一代遊戲機低,毛利率下降。
數字銷售下降了13.5%,但仍占所有軟體銷售的59.3%。任天堂將此歸因於「打包軟體可下載版本的銷量下降」。
任天堂沒有改變對本財年剩餘時間的財務預測,該公司預計將在全球銷售1500萬台Switch 2遊戲機。這並未受到美國關稅措施的影響,這與任天堂總裁古川俊太郎今年5月發表的聲明相呼應。
《寶可夢傳說Z-A》將於10月16日在Switch主機上發布,作為任天堂重要的第一方遊戲之一。《銀河戰士4:超越》仍將於2025年發行,但沒有具體的發行日期。