「多樣性和包容性」顯然已經成為遊戲行業中最具爭議的話題之一,而當一款因包含DEI元素的遊戲陷入困境時,輿論往往會將其失敗的原因指向「太過多樣」。
然而,「覺醒文化」的支持者似乎並不這樣認為,這類人堅信遊戲中的DEI元素可以讓社會上的「少數群體」獲得尊重和認同。
日前,推主@esjesjesj在社交媒體為DEI站台並與網友展開激烈討論。他發文稱在自己看來,很多遊戲失敗的原因絕對不是因為順應「覺醒文化」。
這篇推文引發了很多玩家的冷嘲熱諷,其中就包括前暴雪製作人Mark Kern,後者回應稱「顯然此人沒有關注實事」。其他玩家則表示,諸如《星鳴特攻》《紅霞島》《塵路之旅》《命運2》這類遊戲反響不加的原因正是由於DEI內容。但推主esjesjesj依然堅稱這些遊戲不存在「覺醒」方面的問題。