近日,《Final Fantasy VII 重製版》總監濱口直樹接受義大利媒體Everyeye.it採訪時,披露了終章《Final Fantasy VII:啟示》的數項關鍵設計。

濱口表示會向原作致敬並保留原有結構:「一些武器會在主線劇情中出現並與之戰鬥;另一些武器則在世界地圖特定區域或地點出現,只能作為可選內容挑戰,且有各自獨立的劇情篇章。」

與《重製版》《重生》鼓勵通關後用困難模式重新體驗不同,《啟示》將包含多個獨立的終局內容,鼓勵玩家在完成主線後探索世界地圖上剩餘的所有內容——包括比主線最終BOSS更強大的武器BOSS及深受玩家喜愛的「圓桌騎士」。最重要的是,《啟示》將取消等級上限,玩家最高可達到99級(前兩作均設有限制)。
濱口補充道:「《啟示》與重製版/重生版的一個區別在於……本作將包含多個終局內容。與以往強迫玩家以困難模式重新開始遊戲不同,《啟示》鼓勵玩家在完成主線劇情後探索世界地圖上剩餘的所有內容。」

聽起來,《Final Fantasy VII:啟示》可能是三部曲中規模最大的一部,甚至比完美通關需超160小時的《重生》更龐大。本作預計2027年春季發售,同步登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。

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