宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

2025年01月28日 首頁 » 其他

我欠《咚奇剛 歸來 HD》一個道歉。在官方最初公布消息的時候,我難以置信地笑出了聲,因為這不僅是任天堂第三次向我們兜售這款於 2010 年推出的 Wii 平台遊戲的新版本,同時也是《咚奇剛》系列在過去十年內未推出任何一款全新冒險的情況下,第三次往IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分 Switch 重新發行老作品。

這款復刻遊戲的發售給人感覺像是在不合時宜的時間推出了一款錯誤的遊戲,不過我只花了幾分鐘時間在裡頭精心設計的咚奇剛島嶼上玩了一會兒,就意識到《歸來》仍然是本世紀任天堂出品的最優秀的 2D 平台跳躍遊戲之一。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

該作滿足了我渴望從這個遊戲品類中獲取的所有體驗:需求技巧和精確度且反饋感十足的移動操作,有著大量可探索秘密的可重玩挑戰,以及穿插在出色關卡設計中對細節的考究,這些優點似乎只有其續作《森喜剛:熱帶凍結》能相媲美。儘管這個復刻版本身還是欠缺打磨,有些元素明顯可以替換為更現代的手法,但它絕對是你體驗《歸來》的最佳打開方式,也是 Switch 上優秀遊戲陣容中不可或缺的一作。

我們對原版《咚奇剛 歸來》的評價

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

你要做好心理準備,有時候可能會氣得想把手柄摔牆上,畢竟《咚奇剛 歸來》並不是一款好上手的遊戲。對於硬核玩家來說,這就是一場硬核的挑戰,因為它相當高難度,可當你汗流浹背地完成了一個關卡時,又能收穫無與倫比的滿足感。Retro 工作室或許不拘泥於《密特羅德 究極》的風格,轉而選擇了更為傳統的平台跳躍設計,但他們這種虛心學習的態度就比其他開發商的大作要更加令人印象深刻。這也側面說明了 Rare 工作室的設計思路是經久不衰的,他們應該為此感到自豪。或者嫉妒到眼紅,反正都沒差。—— Craig Harris,2010 年 11 月 19 日

評分:9 分

我快速打完了八十個關卡,這裡頭有叢林和洞穴等各種場景,然後我突然意識到,現在像這樣的遊戲已經很少出現了。縱觀《超級馬力歐兄弟驚奇》和《宇宙機器人》等當代平台跳躍遊戲,它們主要專注於用壯觀的場面讓玩家發出讚嘆,然後帶著你快樂地穿越那些手工打造的數字主題樂園,但《歸來》在平台跳躍設計上的表現則尤為突出。

裡頭充滿了艱難的關卡和緊張的時刻,你需要掌握其跳躍、翻滾和擺盪等核心玩法才能克服那些最艱難的挑戰。雖然我前面提及的那兩款遊戲也很優秀,我都很喜歡,但重新體驗任天堂這款經典平台跳躍遊戲依舊令人感到耳目一新,而且我很喜歡它勇於考驗玩家的魄力。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

說到難度,這款遊戲比《馬力歐》和《卡比》等遊戲難了好幾個等級,這也是它能區別於任天堂其他平台跳躍遊戲的另一個重要因素。本作的關卡設計令人印象深刻:每一個階段都會引入一個新的概念,並在挑戰層層加碼的同時深入探索這個概念,並不會讓你一頭霧水地盲猜前方的挑戰。為了奪回咚奇剛的家園,你必須逃離成群會吃猩猩的蜘蛛,避開巨大的致命浪潮,並一絲不差地跳過各種搖搖欲墜的平台,而且等待遊戲朝你拋來下一個障礙的過程也是相當刺激。

縱然有難度,但多虧了咚奇剛完美的把控力和極其令人滿足的技能,這款遊戲自始至終都充滿了樂趣,而非沮喪。在 Retro 工作室開發的這兩款《咚奇剛》遊戲中,角色的動作有著明顯的重量感,仿佛你能真切地感受到這隻大猩猩的分量,這也使得遊戲設計上會更側重於慣性,玩家常常需要提前規劃好行動,並為下一次的遠距離跳躍做準備。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

較高級的翻滾跳躍機制(即咚奇剛從平台邊緣翻滾後能在空中獲得一次免費跳躍的能力)尤其如此,當你通過一連串高難度操作救自己於水火之中,或者拿到了原本難以觸及的收集品時,這種機制就會為你帶來最滿足的平台跳躍體驗。等到你把迪迪剛從桶里救出來,你的玩法將會變得更加豐富。他不僅能讓你的最大生命值翻倍,還增加了一個極其有用的懸浮能力,即便是面對更困難的關卡也有機會逆天改命。

如果你覺得自己承受不來這麼多的挑戰,可以選擇「現代模式」(與 3DS 版的新模式略有不同),該模式中咚奇剛和迪迪剛的生命值會增加一點,庫郎奇剛的商店裡也會出售更多有用的輔助工具(比如一種能在你掉入坑後把你救起來的綠色氣球),並讓你在每個關卡中攜帶更多可消耗的恢復物品。此外,如果你在某個關卡中卡關了,超級剛還會現身並自動幫你通關。由於我喜歡玩具有挑戰性的平台跳躍遊戲,所以頭也不回地選擇了「原始模式」,但對於那些不喜歡反覆卡關的人來說,至少還是有其他選擇的。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

這款遊戲中唯一讓我感覺到容錯率太低的環節就是有軌礦車和火箭木桶關卡。這些地圖往往需要反覆嘗試,因為我在初見時經常會被那些突然冒出來的敵人或難以避開的障礙物坑死。如果你想收集每個關卡中的隱藏物品,難度會更高,因為第一次玩必定會有疏漏,只能依靠背板才能全收集。我感覺非常泄氣,因為這些關卡里的任何東西基本都能秒殺我(後續的《熱帶凍結》就通過引入有生命值的特定載具解決了這個問題)。

坦率地說,這倒也不是什麼大問題,畢竟「現代模式」往庫郎奇剛的商店裡增加了一件可以在這類關卡中極大降低通關難度的道具,而且我挺喜歡它們的設計,能打破常規關卡的節奏,但我還是覺得這部分可以稍微改良一下。無獨有偶,雖然大部分 Boss 戰都做得很棒,但缺少檢查點讓人感到痛苦萬分,而且你打到最後階段翻車然後要被迫從頭再來,這給人感覺更像是在浪費時間,而不是什麼有意義的挑戰。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

正是由於這些缺陷毫無改進,才恰恰凸顯了《咚奇剛 歸來 HD》作為一款復刻遊戲的敷衍。它實際上只是把 Wii 和 3DS 版本的《咚奇剛 歸來》稍加修飾,僅此而已。雖然這算是一次不錯的翻新,但還是遠遠比不上《密特羅德 究極 復刻版》,後者是 Retro 工作室製作的另一款在 Switch 上獲得華麗重生的遊戲。

《歸來》的品相當然不算差,而且畫面基本總能保持流暢的 60 幀,可即便是 2018 年移植到 Switch 上的《森喜剛:熱帶凍結》畫面效果也要更勝一籌。當你對比這兩款遊戲中的主角咚奇剛的建模時,這種差異尤為明顯:咚奇剛的毛髮在《熱帶凍結》中看起來非常漂亮,但在《歸來》中卻稍顯遜色。

不論是關卡設計還是過場動畫,都顯示出這是一款高清版的 Wii 遊戲,這完全沒有問題,可考慮到這遊戲的其他元素都能經受住時間的考驗,我還是希望能看到煥然一新的畫面。但是歸根結底,本作毫無疑問是體驗《回歸》的最佳版本,因為 Wii 版本強制使用搖擺動作操控角色,而這一設定在本作中已成為可選項,此外 3DS 版本中的額外關卡也實現了畫面升級,並且不再需要兩台設備以及兩份遊戲才能實現聯機合作。也就是說,《咚奇剛 歸來 HD》成為了首個能在電視上通過傳統按鍵操作並完整體驗的版本,真是極好的。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

說到多人遊戲,《咚奇剛 歸來 HD》支持雙人合作模式,第二位玩家可以操控迪迪剛,但我不太樂意合作通關。因為它與同時代的《新超級馬力歐兄弟 Wii》有所不同,後者打一開始就考慮到了多人遊玩,但本作中的多人模式更像是在單人遊玩的基礎上錦上添花的一個附加功能。

視角拉得太近,很容易導致其中一人掉隊,而且裡頭的關卡也明顯是為單人設計的,到處都是會下落的平台和快速移動的障礙物。多人模式還是挺好玩的,體驗也不差,但除非你有願意忍受上述小麻煩的優秀合作夥伴(或者單純想跟著你玩一陣子的小孩以及兄弟姐妹),否則你最好還是單人通關,或者像在 Wii 上那樣輪流操作。

話雖如此,這一切也足以證明原作的出色,即便此次復刻幾乎原封不動,其最終成品也依然如此優秀。本作的關卡設計在細節處理上令人稱奇。不同於《馬力歐》系列,本作中沒有那種莫名其妙的懸浮平台或是方塊,咚奇剛踏過的每一塊平台都能與場景完美融合,常常會通過前景與背景的巧妙互動展現出來,這些特點共同造就了平台遊戲史上最令人印象深刻且最連貫的世界之一。

 

IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分

 

其中最突出這一優點的地圖就是工廠世界,巧妙地把傳送帶、齒輪以及其他機械裝置作為主要移動方式。雖然遊戲配樂和場景設定都略顯保守(尤其是與其續作相比),但我們不能忘記,初版《咚奇剛 歸來》肩負著讓整個系列在沉寂多年後重振雄風的重任,所以 Retro 工作室自然會想選擇重溫一些經典元素。

每個關卡都充滿了秘密,比如經典的「KONG」字母和大量拼圖碎片會隱藏在每個犄角旮旯。有時候,探索進度會比我預想的更加緩慢(對每一個路過的蒲公英、鮮花和蠟燭吹氣感覺很傻,是一種很落後的設計,所以《熱帶凍結》自然也刪掉了這種玩法),不過我仍然玩得很開心,花了大約十五個小時收集每一個字母,讓自己的存檔達成了全收集,同時還玩了很多有意思的通關後內容。

總結

不知何故,《咚奇剛 歸來》(又一次)歸來了,但即便任天堂這款最早於 2010 年登陸 Wii 平台的遊戲已是第三次發售,放到如今依然如十五年前一樣新鮮有趣。咚奇剛有著令人滿足且富有分量的操作手感,為這款以慣性為基礎且充滿挑戰性的平台跳躍遊戲鋪就了道路,所以它比一般的任天堂遊戲更需求IGN《咚奇剛 歸來 HD》評測:8 分技巧和精準度。

不過得益於優秀到令人難以置信的關卡設計,每一個巧妙的構想都能被發揮到極致,加之大量值得收集的隱藏物品,這款遊戲自始至終都充滿了樂趣,而非沮喪。作為一款復刻遊戲,它充其量只是一次中規中矩的翻新,畫面質量也只能說是「夠用」,而且還伴隨著一些本來可以更與時俱進的過時設計,比如缺少檢查點的 Boss 戰,以及一些到處都是秒殺陷阱的煩人關卡。但《咚奇剛 歸來 HD》仍是一次不錯的翻新,也是本世紀體驗那款任天堂最優秀 2D 平台跳躍遊戲的最佳打開方式。

優點

  • 關卡設計在今天依然業界一流
  • 咚奇剛的動態表現令人印象深刻
  • 海量遊戲內容
 
缺點
  • 畫面品質只能說夠用
  • 沒有追加符合現代玩家習慣的便利系統
 
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新