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CDPR早期艱難時刻:缺錢 還要給員工發工資

2025年05月27日 首頁 » 遊戲速遞

近日在《巫師3》十周年之際,CDPR聯合首席執行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame採訪,他透露了CDPR公司早期面臨的艱難時刻。

CDPR早期艱難時刻:缺錢 還要給員工發工資

2008年金融危機爆發,CDPR內部有人擔心《巫師1》發布後,他們可能會關門大吉。Nowakowski表示:「那段時期對公司來說,非常艱難!」

從2007年《巫師1》發售,到2011年《巫師2》發售,Nowakowski表示當時的首要任務是「確保我們有錢支付員工工資,並把欠的錢還完」。他回憶道:「我的早期工作幾乎完全圍繞『如何避免公司倒閉』展開。」

值得慶幸的是,CDPR堅持了下來。如今該公司已達到R星、B社等頂尖公司的水平。無論CDPR正在開發什麼遊戲,都會立即成為眾多玩家最期待的遊戲——即使對它們幾乎一無所知。

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