可能誰都沒想到,2023年末因「媚宅」——應該說因「媚男」而取得最驚艷商業成績的作品,不是來自動畫,不是來自二游——而來自一款和二次元不沾邊的「真人實拍GALGAME」——《完蛋!我被美女包圍了!》
這款遊戲的影響力之大,甚至讓本該屬於《原神》和《黑神話:悟空》的口水仗戰場,都變成了它的形狀。
(沒原神什麼事了?)
網友們玩完《我被美女包圍了》後的反應可謂多種多樣。
其中有——感覺失戀的。
好玩到在宿舍螺旋噴s的。
感同身受破防的。
這般光景,就像年輕人第一款戀愛模擬遊戲一樣。
我呢?
打開遊戲之前,我本以為自己會迎來一場美妙的虛擬戀愛之旅。
可真當化身渣男被美女包圍後,看著螢幕上的女生,聽著一句句對白,我卻尷尬的雞皮疙瘩都立了起來。
腳趾雖不至於扣出三室一廳,但卻被貓當成了目標咬了好幾口.......
這種氛圍肯定是生不出什麼邪念的,所以直到關閉遊戲為止,手邊衛生紙的耐久度仍然是100%。
倒不是因為遊戲爛。
客觀來講,作為一款真人戀愛模擬遊戲,《包圍了》的各方面表現,其實勉強都算還在及格線上。
它的人設豐富:從一心為你的靈魂伴侶、泡吧轟趴的真·好女孩,再到離婚帶娃的性感辣媽、魂牽於你的霸道女總裁、溫柔可愛持家的小學妹、刁蠻的千金大小姐,皆有收錄。
至少比起另外一款同題材作品,它的誠意和完成度已經快溢出來了。國內做真人實拍「GAL」的,《包圍了》並不是第一個。五年前,同樣有一款請來了業界知名coser和寫真偶像拍攝的遊戲,名喚《女神駕到》。
同樣是美女倒貼,同樣是三次元戀愛,但兩款遊戲卻有著徹底不同的結局。這款《女神駕到》在2018年可謂掀起了圈內一陣腥風血雨,各大主播爭相開炮,圈錢程度令人髮指,最後落得一地雞毛,感興趣的同學可以去搜搜這款遊戲的逆天來龍去脈。好在遊戲早已下架,不然如今由三國殺和暴雪構築的負評寶座,指不准得丟。
總之,《包圍了》女主角們,都是做白日夢時才會見到的那種女性。現實生活中雖然也有可能遇到,但一下給你來六個,那不如去買彩票。所以被這些女孩子包圍,那真挺幸福的。
我生不出邪念,既然不是因為遊戲爛,那難道是妹子不合我口味,演員長得醜嗎?
倒也不是。六位演員的顏值雖不至於絕世,但氣質與人設的匹配程度卻是拉滿。
最棒的是,製作者還圍繞不同角色專門安排了黑絲、瑜伽等各種環節......
可以說,給這遊戲選角的人簡直就是天才,他未來一定能成為這行響噹噹的人物!
這種正確的選擇,還使得一些角色被刻畫的相當到位。
像真·好女孩鄭梓妍的演員,就又有把那種愛泡吧愛玩但更愛你的觀感展現的淋漓極致,並由此收穫了成堆認可。
問題在於劇本。
遊戲中許多情節都過於科幻了,充滿了不可思議的幻想時間。
烈度低的有:
輕鬆簡單和異性合租。
看到路人女生裙子破了,脫掉外套去給人家蓋上,然後好感 1。
初次見面,聊了聊天,分別時直接擁抱,然後好感 1。
(第一次我選了A,然而不加好感度)
烈度強的是:
將三個曖昧對象聚集到家裡,恰好房東催租,自己又身無分文。結果三個剛認識不久的女生都迫切希望你與她們一起住。
和其他女生喝多後,給認識還不到一天的女生打電話讓人來接自己,然後不省人事,結果人家真來了,而且把你和醉酒女生都帶了回去。
講真,這實在太、倒、貼、了!
就算變成了吳彥祖也不至於這樣吧?這更像是手握催眠app,都可以去競選2023最佳科幻片了。
遊玩時,眼前這類超出常理的幻夢,經常與我腦海中的現實發生碰撞,最後滋生了無盡的尷尬,以及樂子,導致我完全無法代入進去。我知道,我想要的就是在混賬現實里得不到的美夢,我和所有男生一樣都渴望這般嬌柔做作的粗暴乾糧,但玩下來,確實沒讓我感受到遊戲留言區中那般發癲滿溢的饑渴。
起初我覺得是自己出了問題。
畢竟戀愛模擬遊戲嘛,女生倒貼的海了去了,更離譜的又不是沒見過。
所以這有什麼好尷尬的?
總不能是因為紙片人行,真人演員就不行吧?
或者是因為有過幾段戀愛經歷,所以對這種反常識行為倍感不適?
考慮到案例不夠充分,我就這個問題詢問了幾位朋友。
首先是A,單身solo,非GalGame愛好者。
「三個曖昧對象都希望和你同居,你怎麼選?」
「我必定大方接受,雖然不符合我對於人類的認知,但即使是刀山火海,亦能欣然而往之!」
同時他還認為,這是個自信的問題。
然後是B,已婚,GalGame受眾,曾因《秋之回憶7》破防到淚流滿面。
面對我的提問,他直接去體驗了該作,然後火速退款,只因沒辦法接受自己變成了「魅魔」。
(實際上,主角並沒有真的和這個女孩「過夜」,去的也不是對方家,不過他並沒有堅持體驗到這些劇情)
最後是C,渣男,帥,非常豐富的女性經驗,多到我能寫一篇萬字文章那種,無GalGame經驗。
「見面擁抱那個還行,其他就有點尷尬了,尤其是那個三曖昧對象一起,修羅場吧那是。」
再加上筆者,雖然只有四個樣本,但這個小調查的結果是:
擁有情感經歷且認為尷尬者三人;擁有GalGame經驗且認為尷尬者兩人。
這麼看來,擁有情感經驗者玩這款遊戲大概率會覺得尷尬,且同類遊戲經驗並不會緩解這種不適,甚至會加強。
畢竟B連開場都受不了。
若是不具備情感經驗且非GalGame受眾,則似乎、好像、可能,不會覺得尷尬?
額,怎麼看這答案都還是因為樣本數量太少而不夠具有信服力,大傢伙不妨在留言區站個隊看看.....但現在,我們暫時假設這個初步論證是有價值的。
關於情感經驗的部分其實很好理解。因為戀愛模擬遊戲中的女性角色通常會被刻意設計成對主人公極端熱情,並會對各種行為做出積極的反應,哪怕有些出格。可現實.....許多時候男性才是熱情的一方,所以有切膚之痛者看到這些情節就難免會生出違和感。
至於GalGame經驗會不會強化違和感。這讓我想到了一個認知理論——恐怖谷效應。
其觀點大致是,當人類觀察仿生人時,對方的行為與外貌越接近人類,就越容易讓人感覺恐怖與不安。
原理論當然不適於本事件和問題,但它恰好聚焦於虛擬、真實、外貌、行為,所以我們可以更換為
——把GalGame的紙片人換成真人後,玩家會因為樣貌改變,但行為邏輯仍然二次元而覺得尷尬嗎?
請想像一下,像許多廢萌GAL的標準橋段那般——主角摔了個跤,然後不出意外的,一手扯掉了前邊女生的那什麽,但三次元。
或者不小心在圖書館裡撞見白長直桐谷華靠著桌角磨蹭,被你撞見後非但沒報警,反而後來和你聊起了自己的體質,甚至建立了親密關係——但三次元。
或是某位女性,患有男性恐懼症,但是唯獨對主角的鹹豬手不過敏,反而希望通過和你親密接觸來治好她的體質——但三次元。
結果應該顯而易見。
當然,人類是多樣的,不排除有人持有不同意見,但至少我是這樣的,甚至會因此讓衛生紙無法發揮作用。
幾個嘗試過的朋友雖然沒我這麼廢物,卻也未曾喜歡到給出特別好評的地步。
可,這遊戲別說特別好評,甚至已經好評如潮了.......
(一萬五評測好評如潮的含金量)
所以說,一款理論上會讓戀愛模擬遊戲受眾覺得不適的遊戲,最終卻大受歡迎?
理性告訴我,這不對。
於是我陷入了沉思。
在思緒中,我的記憶回到了初中時的某個寒假。
我給NDS下載了《愛相隨》,喜歡上了裡面的高嶺愛花。
那個數字構成的女孩開朗又溫柔,吸引著我去了解她的生活、點點滴滴、各種反應。
這的確是個虛假的人,是個縹緲的夢。
但我打開這類遊戲,本身不就意在追逐幻夢嗎?然後它給了我一個美好的夢。
我猜這些好評也是這般來的。有人追夢,然後夢被營造的很好,於是它就獲得了好評。
只不過不同時期的人,恰好追逐了不同味道的夢,也習慣了不同味道的夢。
【尾巴】
從《被美女包圍》的成績來看,在戀愛模擬遊戲中使用氣質匹配真人演員,似乎確實是個很有商業價值的事,只不過國內前人成功案例並不多,就連在日本也僅有AKB48的時代有過少量藉助偶像IP價值才實現的企劃。
然而,就在這篇文章上線之際,遊戲又生出了不少新的八卦:浩浩媽開撕沈彗星。
前者指責後者生活不檢點,專找有家室的男人撩騷;緊接著沈彗星的扮演者就展開了回應。
看完錄播後,給我的感覺是——哈哈,我剛才那一堆在我自己身上找對戀愛遊戲不感冒理由的行為,都像個傻子。
如果屬實,那這場鬧劇顯然就是三次元玩進二次元後又玩回三次元了。
這麼看來,二次元大抵還是好的,至少那裡面的女角色,就純粹只是那個角色。
在如今甚囂塵上的演員開發組愈演愈烈的撕逼奇聞中,我們不難得出結論,那些在留言區發癲與玩梗的遊戲大神們,本質上稱讚的並不是遊戲本身的質量。
他們讚頌的是在這困窘社會下難得的一口清甜空氣,讚賞的是被自我表現欲與高雅文化追求浸染的遊戲圈裡那喪失的、本真的媚宅屬性。他們玩這款遊戲,不是因為遊戲有多好——只是因為這款遊戲的出現時間點太巧,巧得擔當了他們的喉舌,抒發了他們心中對近年來繚繞在頭頂上那不散烏雲的幾句嘶吼罷了。
畢竟本質上來看,這就是一款恰好在AVG賽道舉了那麼一舉的——《羊了個羊》gal版。