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《英雄無敵3》屬性同級兵中名列前茅的單位,卻因速度慢只能守家

2024年05月23日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,矮人可以說是速度最慢的單位之一,正因如此,他在遊戲中一般都是作為防守兵種而存在,主要承擔保護遠程單位的職責。

《英雄無敵3》屬性同級兵中名列前茅的單位,卻因速度慢只能守家

矮人的外在看著就很踏實可靠!

當然,矮人除了速度之外還是樣樣開花的,他和升級後的版本「戰鬥矮人」都具備抗魔特技,在戰鬥中分別有20%和40%的幾率抵抗敵兵的魔法攻擊,以至於一旦觸發,任何魔法都近不了他們的身。在戰鬥中,用魔法來殺傷戰鬥矮人的戰術通常都沒有什麼效果,因此矮人的戰鬥質素是不可小視的。

攢齊成規模數量的矮人往往能夠在決戰中關鍵時刻給予對面不小的衝擊。畢竟矮人可是2級兵中最抗揍的單位了,且他的周產產量也很高,玩家切不可只因為他的速度慢而忽略了他在其他方面的強力。

矮人:優秀的肉盾兵種,輸出和耐久都是2級兵的第一

作為壁壘族的2級兵,矮人是天生的肉盾兵種,他和同級別也身為肉盾的石像鬼一樣,在其主城中也具有對應的增產建築,這也就使得矮人在積攢數量方面完全不是什麽大問題,更別提他的價格也是很實惠的。

通常來講,矮人的單兵戰鬥力還是相當穩定的,和他的外形一樣讓人放心。從數值上看,矮人沒升級就有著7點防禦力,20點生命值的逆天耐久屬性,和惡狼騎士以及神射手這樣的2級兵比較起來,耐久度要高出了一倍有餘,甚至於比起同樣是肉盾單位的石像鬼和行屍也多了30%到50%的肉度。這麼一看,在《英雄無敵3》,有資格和矮人競爭低級肉盾之王恐怕就只有3級兵「石人」和「鐵人」了。

《英雄無敵3》屬性同級兵中名列前茅的單位,卻因速度慢只能守家

一提到肉盾兵種,很多人就想到矮人

提到輸出方面的實力,那矮人自然也是不會讓壁壘族玩家失望的,他的攻擊力在升級前後分別為6點和7點,具有2-4點的浮動傷害,在2級兵中是相當恐怖的。和一樣在攻擊數值這塊表現出色還有地獄的瑪格,但要是把瑪格那「殺敵一千、自損八百」的特技也算進去,他就完全不配成為矮人的競爭對手了。

總體來說,不論是沒升級的矮人,還是升了級的戰鬥矮人,其戰鬥實力都是十分出色的,從輸出和肉度兩個維度看,都可謂是2級兵中的一流水準。

矮人抗魔特技令其如虎添翼!

接下來講一講矮人的獨門特技「抗魔能力」,在升級前後,矮人和戰鬥矮人分別有20%和40%幾率能夠抵抗魔法攻擊,甚於生物有魔法屬性的攻擊特技也不在話下。單從特技的增益效果來看,矮人的抗魔能力可要比「抵抗力」這個英雄技能的效果要強大多了,更別說抵抗力這個技能的抗魔效果本身也不弱。

然而,矮人的抗魔特技有一個問題,那就是玩家前期都是在開荒,除非是特小的地圖,不然基本是不會遭遇到敵方英雄的,而且矮人的速度極慢,玩家一般也不會帶他出門,兩個因素導致矮人的特技毫無用武之地。

而假如是在守城戰中,矮人的耐久能力已經是很強了,而且屬於隨時可以補充的廉價肉盾兵種,正常玩家也都不會想著單獨給矮人來一發殺傷法術,就連負面狀態的魔法施加在他的身上都感覺有些浪費,一般矮人被魔法影響到也就是被群體減益法術波及到了而已。

《英雄無敵3》屬性同級兵中名列前茅的單位,卻因速度慢只能守家

戰鬥矮人的抗魔能力更是強力

這樣來說,矮人的抗魔能力在絕大部分場合似乎都沒法發揮它應有的作用。當然,其本質原因還是在於矮人屬於一個2級兵,這樣的低級兵就算是積累了大批的數量,也沒法成為戰場上輸出的絕對主力,因此英雄寶貴的施放魔法的機會也是不會消耗在他的身上的,更別說矮人自帶抗魔能力,這就導致更沒人會主動給他施放魔法了。

要說在什麼情況下,矮人的抗魔特技能夠在戰場上有亮眼的表現,那就是在玩家採用低配版本的」黑龍末日流」的時候了。玩家只要積攢出7個戰鬥矮人,遇到對面沒有火系魔法抗性的部隊,直接施放一個末日審判,照例來說還是會有兩個到三個矮人是會倖免遇難的,而對面的單位則會死傷大半。

矮人既然優點這麼多,那為何很多壁壘玩家還是不願意帶矮人呢?原因自然不用多說,那就是矮人實在是太慢了,他和石人、行屍一樣速度數值只有3點。除了他和枯木衛士之外,壁壘的兵種基本都是追求速度的,前期兵種更是以速度快為主要優勢,像是木精靈和半人馬都具備高達6點的速度。

倘若玩家的隊伍突然多出了一個只有3點速度的拖油瓶,每天英雄能行進的路數直接下跌200點,就相當於半個馬廄的移動力加成了,這掃野的速度還不是得被對手遠遠甩在身後?正因如此,在大部分的情況下,矮人都逃不了被丟在主城裡成為一個守城單位的命運了,而沒法和一樣是肉盾兵種的石像鬼那樣被塔樓玩家帶在身邊。

《英雄無敵3》屬性同級兵中名列前茅的單位,卻因速度慢只能守家

《英雄無敵》系列矮人形象的演變

矮人的優點

作為2級兵中屬性極其出色的兵種,矮人在屬性和特技上都是有著可圈可點之處的,他的優點主要可以歸納為以下幾個方面:

  • 耐久很高:矮人的肉度就和他的外形一樣踏實可靠,不論升沒升級,矮人都有著7點的防禦屬性,以及高達20點的血量,和同為2級兵的神射手,惡狼騎士想比,在耐久度上足足高出了1倍還多,而比起一樣是肉盾定位的行屍,石像鬼則高了40%左右的耐久度。這麼說吧,在遊戲中能夠和矮人爭奪「低級兵肉盾王者」稱號的唯有比他高一個級別的「鐵人」和「石人」了。
  • 輸出靠譜:矮人的殺傷屬性也是相當給力的,他的攻擊力在沒升級前為6點,升級成為戰鬥矮人之後則為7點,傷害方面則是浮動的2-4點,在2級兵中可謂是名列前茅。在2級單位中,和他一樣輸出數值好的還有瑪格這個遠程兵,但鑑於瑪格那極其抗人的範圍傷害,把他和矮人並列在一塊簡直是矮人的恥辱。
  • 數量龐大:矮人這樣的低級兵都是有著很高的產量的,每周可達8個,此外,他還和同為2級兵的石像鬼一樣,在城中都是有增產建築的,這也就使得玩家要把矮人的數量積攢出一定的規模是不成問題,況且他的價格也是相當便宜的,沒升級的矮人只要120金幣,戰鬥矮人則只要150金幣一個。
  • 抗魔能力:矮人有一個很強大的特技,那就是他的抗魔能力,在沒升級前,矮人就有20%的概率能夠抵禦魔法攻擊了,而升級之後這個幾率達到了40%,一旦技能觸發,向他施加的魔法效果是完全無效的,比石人和鐵人的抗魔能力還要給力。而從數值的角度來說,矮人的抗魔效果是要比抵抗力這個英雄技能要強的,更何況抵抗力的抗魔效果本身也是不錯的。

《英雄無敵3》屬性同級兵中名列前茅的單位,卻因速度慢只能守家

矮人的單兵戰力極其穩健!

矮人的缺點

縱然矮人在某些方面很給力,但他還是有著一些明顯的短板的,矮人的缺點如下:

  • 速度奇慢:矮人的速度實在是太慢了,在沒升級前,他的速度只有3點,在壁壘族前期追求速度的各個兵種簡直就是一個奇葩的存在,要知道半人馬和木精靈的速度數值可都有6點之多。想想看,要是玩家的隊伍中多塞了一個速度為3點的部隊,每天能走的距離將會直線下降200點,半個馬廄給予的移動力增益就這麼沒了,開荒的效率要被對手甩出半條街。正因為這樣差勁的速度屬性,矮人在大部分情況下都逃不了在城中坐冷板凳的命運。
  • 特技發揮不出來:矮人的抗魔特技看起來很強,但這個特技拽主要針對還是敵方英雄的攻擊魔法和負面狀態的法術,而矮人畢竟是一個前期兵種,在遊戲前期,玩家一般都是在掃野,面對野怪他的特技可沒有能夠發揮的空間。更不用說由於他極慢的速度,在前期一般也不會有玩家把他帶出門去。而在守城的場合中,鑑於矮人本身就是皮糙肉厚,還特別廉價,容易招募,正常英雄都不會把殺傷型或者減益魔法浪費在矮人的身上,且顧及到矮人的特技,一般他都不會成為對面魔法主動選擇的目標,而是只有在敵方施放群體無指向性法術的時候,矮人才有可能被魔法所傷。
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