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曝PS6首發兼容上萬款遊戲!規模驚人 索尼野心十足|索尼PS6掌上遊戲機新爆料 PSSR3.0進化!

2026年09月18日 首頁 » 遊戲速遞

曝PS6首發兼容上萬款遊戲

據外媒Playground報道,知名科技博主Moore’s Law Is Dead援引AMD內部文檔消息,爆料索尼次世代主機PS6將支持PS5、PS4兩代遊戲向下兼容,相關團隊已為此展開專項開發。

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據悉,PS6將採用RDNA 5架構,配備AI升級技術、強化光追效果並優化功耗表現。同時,代號Canis的PS6掌上遊戲機版也一同曝光,掌上遊戲機隸屬於PS6完整生態,可運行與主機版完全相同的遊戲。

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而根據索尼官網數據,PS5現已兼容超過4000款PS4遊戲;疊加目前以及未來PS商店中的PS5遊戲陣容,PS6上市後兼容遊戲總量達到上萬款,規模十分驚人,這也正是索尼一貫秉持的理念體現,一切為了玩家。

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當然,仍需再三強調的是,以上消息均來自消息人士的爆料,並未得到官方的確認,因此建議大家理性看待。

索尼PS6掌上遊戲機新爆料 PSSR3.0進化!

近日,GameGPU帶來了索尼全新掌上遊戲機(代號Project Canis)的完整硬體與技術爆料,這款定位次世代的便攜設備將於2027年末正式發售,主打適配PS5平台大作,憑藉全新PSSR 3.0 AI超分技術實現性能越級表現。

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據爆料資訊,PSP3搭載定製3nm AMD Canis處理器,採用6核Zen6架構(4顆性能核+2顆能效核),配備24GB LPDDR5X統一內存、192位位寬,整機TDP功耗嚴格控制在15W-25W,兼顧便攜續航與性能釋放。顯卡部分為RDNA5架構16CU計算單元,支持雙發射FP32指令,掌上遊戲機模式下主頻1.2GHz,原生性能4.91TF;底座模式主頻提升至1.65GHz,原生性能6.75TF。

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受限於掌上遊戲機功耗,PSP3運行3A大作原生渲染解析度僅540p,但索尼自研的PSSR 3.0智能超分與幀生成技術徹底彌補了短板。依託專屬硬體AI神經網路單元,設備可通過AI算法補全畫面細節、重構紋理與幾何資訊,最終輸出1080P清晰畫面,穩定實現30-60幀流暢運行,幀生成功能還能翻倍動態場景流暢度。

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相比傳統FSR軟體超分,PSSR 3.0優勢十分明顯,規避了低解析度拉伸帶來的畫面模糊、線條閃爍、運動拖影等問題,畫質還原度遠超普通空間濾波算法。藉助這項AI黑科技,PSP3掌上遊戲機模式等效性能可達10-11TF,電視底座模式更是飆升至14TF,十分接近16.7TF的PS5 Pro,遠超原版PS5的10.28TF性能。

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業內爆料人KeplerL2表示,專屬AI加速單元將成為PSP3的核心競爭力。對比縮放技術薄弱的Switch2,PSP3可原生流暢運行PS4、PS5乃至未來PS6平台的遊戲陣容,真正實現主機級大作便攜化。

索尼《漫威猛毒》爆料匯總:持續開發

Reddit網友整理了Insomniac Games開發的《漫威猛毒》獨立遊戲的全部傳聞時間線,理清了這幾年來此起彼伏的消息。

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早在 2023 年 12 月 Insomniac Games 大規模數據泄露事件中,這款獨立《漫威猛毒》遊戲首次曝光。文檔顯示本作定位體量接近《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》,擁有 12 個主線關卡 + 3 場事件 BOSS 戰,支持毒液與蜘蛛人切換。最初計劃 2025 年發售。

2025 年 9 月,MP1st 消息稱《漫威金鋼狼》維持 2026 年發售計劃,《漫威猛毒》持續開發,主角為埃迪・布洛克,故事將登場反毒液與屠殺。

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今年 4 月,蜘蛛人配音演員放出消息,聲稱項目因托尼・托德離世取消。但業內記者傑森・施賴爾直接闢謠,開發者也表示該說法和 GDC 會議內部討論內容相悖。

最新消息來自爆料人NateTheHate,9月4日他在推文中寫道:"據我上次核實,《漫威猛毒》確實仍在開發中。至於什麼時候公布,我也不知道。"

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截至目前,Insomniac Games和索尼均未就《猛毒》獨立遊戲的開發狀態作出任何官方回應,發售資訊僅停留在傳聞階段。

《控制:共振》PS5版獨占2天!

《控制:共振》是一部由Remedy製作並發行的一款動作角色扮演遊戲,即將於9月24日正式發售,登陸PC/PS5/Xbox平台。

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根據索尼官方放出的最新宣傳影片,確認《控制:共振》PS5版本將提供48小時搶先體驗資格。此前Remedy官方已確認,本作的48小時搶先體驗權為PlayStation平台獨占福利。

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想要解鎖這項提前遊玩權益,玩家需要預購本作的數位豪華版。包含遊戲本體、48小時搶先體驗權、狄倫的「AWE 任務」套裝、獨家外觀道具、資源禮包、數字設定集與原聲集,定價398港幣。

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